
Se o filme Alien: Romulus reacendeu o teu interesse pela icónica saga de ficção científica, há boas notícias no horizonte. Um novo jogo AAA baseado na franquia Alien está novamente em desenvolvimento ativo, segundo revelou a Insider Gaming esta semana. O projeto, que passou por vários estúdios e esteve à beira do cancelamento, encontrou finalmente um lar na Eidos Montreal.
O jogo tem uma história particularmente turbulenta. Em desenvolvimento desde pelo menos 2020, o projeto foi originalmente anunciado em novembro de 2022 sob o nome de código Marathon. Nos anos seguintes, o jogo mudou de mãos várias vezes entre diferentes estúdios e chegou a ser dado como morto.
Documentos recentes datados do início deste ano mostram que a Eidos Montreal é agora o estúdio responsável pelo projeto. Esta é uma escolha interessante, considerando que o estúdio canadiano é conhecido por títulos como Deus Ex: Human Revolution e Marvel’s Guardians of the Galaxy, e está atualmente a apoiar o desenvolvimento do reboot de Fable para a Microsoft.
Quanto ao gameplay, o jogo é descrito como um survival horror arcade para um jogador, comparável a “Shadow of the Tomb Raider com xenomorfos” no seu estado atual de desenvolvimento. Os jogadores terão de sobreviver a bordo de uma estação espacial em decomposição, enfrentando não apenas xenomorfos mas também unidades de operações especiais.
Jogabilidade mistura combate, plataformas e puzzles
Segundo as fontes da Insider Gaming, o jogo está planeado para ter uma mistura de combate, plataformas e puzzles. Os jogadores terão de confiar em stealth, gestão de recursos e resolução de problemas, com puzzles que vão desde reparar maquinaria até decifrar códigos. Durante o combate, os inimigos não vão simplesmente atacar cegamente, a inteligência artificial está desenhada para se adaptar e reagir às táticas dos jogadores.
Os documentos mostram pelo menos três personagens no jogo. Aubrey é uma engenheira que usa botas magnéticas e um gancho de agarre para se movimentar. Ryuzo é provavelmente um dos antagonistas do jogo. E numa revelação surpreendente, Ripley 8, a personagem interpretada por Sigourney Weaver em Alien: Resurrection, também estará presente no jogo.
Ripley 8 é um clone da Ripley original, criada a bordo da USM Auriga para ressuscitar a espécie Xenomorph XX121, e partilha várias das suas características. Ainda não é claro se Weaver está a participar no projeto, nem se a personagem será jogável, um NPC ou outra coisa qualquer.

Orçamento aumentou de 30 para 75 milhões de dólares
Um sinal positivo para o projeto é que o orçamento aumentou substancialmente. De acordo com as mesmas fontes, o orçamento inicial era de 30 milhões de dólares há alguns anos, mas agora subiu para menos de 75 milhões. Este aumento sugere que há confiança renovada no projeto.
As fontes afirmam que o jogo está “num bom lugar neste momento”, apesar de ainda estar em “desenvolvimento inicial”. A janela de lançamento apontada é 2028 para todas as principais plataformas, embora as fontes enfatizem que tanto a data como outros detalhes do jogo ainda estão sujeitos a alterações.
O timing deste anúncio não é coincidência. Alien: Romulus, realizado por Fede Álvarez (Don’t Breathe), estreou em agosto de 2024 e tornou-se num sucesso substancial nas bilheteiras. O filme arrecadou 350,9 milhões de dólares em todo o mundo, com críticas positivas.
O filme também se tornou no filme de terror de maior receita de sempre no formato IMAX, com 40 milhões de dólares apenas neste formato. Este renovado interesse pela franquia certamente ajudou a criar um ambiente mais favorável para investir num novo jogo AAA.
Múltiplos jogos de Alien em desenvolvimento
É importante notar que este não é o único jogo de Alien em desenvolvimento. Existem vários projetos baseados na franquia em curso, incluindo uma sequela de Alien: Isolation da Creative Assembly prevista para o próximo ano.
Depois do relativo fracasso de Aliens: Fireteam Elite em 2021, que não conseguiu capturar a magia do aclamado Alien: Isolation de 2014, a franquia precisa urgentemente de um título de qualidade para recuperar a confiança dos jogadores. A Eidos Montreal tem o historial e a experiência para potencialmente entregar esse jogo, especialmente com o aumento de orçamento e o aparente apoio renovado ao projeto.








