A Nvidia confirmou que adquiriu a ARM, a arquitetura responsável por praticamente todos os dispositivos móveis do planeta.
O acordo com a SoftBank, o negócio foi fechado em quarenta biliões de dólares, ou seja, oito biliões extra quando comparado com a negociação original do grupo britânico.
Esta acabou também por ser uma via de salvação para a SoftBank, que se está a endividar de forma descontrolada desde o início da pandemia criada pelo COVID-19, ao ponto de especialistas económicos considerarem que o império de Masayoshi Son, pode estar a viver os seus últimos dias. A ARM pode ter sido a sua salvação, já que também permitiu resgatar parte do negócio original, à empresa criada e fundada por Masayoshi-san.
No campo da gigante verde, o panorama é bem mais animador, a empresa atualmente ultrapassou a Intel e tornou-se a fabricante de chips mais valiosa dos Estados Unidos. Segundo o comunicado oficial da Nvidia, a expertise da ARM em Inteligência Artificial irá potencializar as capacidades da empresa de Santa Clara, e treze mil funcionários da divisão britânica se juntaram aos seis mil da companhia verde.
Nvidia deve ser alusão a “inveja” em espanhol…. (envidia)
Por acaso não notaste que o símbolo é um olho
verdade….
mas mesmo assim… lembra “envidia”….
Novela demorou, mas acabou e a Apple que nunca mais queria fazer negócios com a Nvidia quebrou as pernas xD.
Vale ressaltar que Nvidia não tem a licença x86 e logo não teria como “reformular” o padrão. Só três empresas detém direitos para produzir chips com o conjunto de instruções x86: Intel, AMD e a Centaur Technology, que é um conglomerado tailandês e não vende seus chips para o consumidor comum. O ponto curioso é que tanto AMD quanto a Centaur criaram seus primeiros CPU’s com base em um projeto da Intel.
Muita gente que mexe com Linux tem um fetiche com ARM. A arquitetura cresceu consideravelmente, não é mais um “carroça” e consegue realizar muito mais instruções dentro de um ciclo de forma mais eficiente que o x86. Mas eu não trocaria x86 por ARM, ser eficiente nem sempre resulta em ser “mais rápido” e também não é simples comparar ambas arquiteturas já que um “software x” nunca vai funcionar da mesma maneira em ambas plataformas. Fora o problema de compatibilidade, será pior que sair do Windows e ir para o Linux; cada desenvolvedor precisa, manualmente, reescrever o código para funcionar em ambas plataformas e não é uma via de mão dupla, de ARM -> x86 e de x86 -> ARM exigem um procedimentos diferentes.
No caso da Apple, que pretende substituir a Intel por um projeto ARM deles, eu compartilho da mesma opinião de alguns tech youtubers, eles vão perder performance, porém vão tentar de tudo para compensar isso no software. Como o sistema deles é completamente fechado (bem ditador), é provável que eles consigam espremer cada gota de performance via otimizações de software e até superar os antigos processadores da Intel, mas desenvolvedores third party, especialmente os médios/pequenos, dificilmente vão por o mesmo esforço e money para isso; sem contar a retrocompatibilidade, quantos softwares/aplicativos vão rodar na nova arquitetura?
Com isso teríamos um cenário que as aplicações da Apple e de grandes empresas estariam rodando em um patamar de performance e empresas pequenas/médias teriam que escolher, em qual plataforma eles vão investir mais tempo de desenvolvimento, Windows ou Mac; desenvolvimento de software não é barato, ainda mais quando é feito da maneira correta que incluí a documentação do programa e fase de testes. Nem precisa dizer que, fora jogos de mobile, games nos Mac’s vão ser ainda mais escassos e o mesmo cenário pode se repetir para outras aplicações que estão atualmente nos Mac.
Não sei o quanto a Nvidia vai impactar na ARM e talvez nem mude tanto os rumos da empresa; talvez a Nvidia apenas arrume as contas e amplie o mercado de atuação da ARM, além de baratear o custo de produção dos próprios produtos do time verde (tipo o Nvidia Shield).