A NVIDIA confirmou que enviou alguns chips das NVIDIA RTX 5090, NVIDIA RTX 5090D e até mesmo alguns na NVIDIA RTX 5080 e NVIDIA RTX 5070 Ti com um número menor de ROPs.
Em computação gráfica, a ROPs (unidade de saída de renderização ou pipeline de operações raster) é um componente de hardware presente em unidades de processamento gráfico modernas e uma das etapas finais no processo de renderização de placas gráficas modernas.
Por isso na prática um menor número de ROPs traduz-se numa placa gráfica com menor desempenho visto que renderiza o pipeline gráfico. O problema é que este problema é físico e não pode ser resolvido com uma simples atualização na BIOS.
Os utilizadores das placas gráficas podem verificar se forem afetados através do programa GPU-Z através do seguinte:
- RTX 5090 = 176 ROPs (unidades afetadas têm 168 ROPs)
- RTX 5080 = 112 (unidades afetadas têm 96)
- RTX 5070 Ti = 96 ROPs (unidades afetadas têm 88 ROPs)
Ben Berraondo, o diretor global de relações públicas da NVIDIA GeForce afirmou:
Identificámos um problema raro que afecta menos de 0,5% (meio por cento) das placas gráficas GeForce RTX 5090 / 5090D, 5080 e 5070 Ti que têm menos unidades ROP do que o especificado. O impacto médio no desempenho gráfico é de 4%, sem impacto nas cargas de trabalho de IA e computação. Os consumidores afectados podem contactar o fabricante da placa para obterem uma substituição. A anomalia de produção foi corrigida.
Esta não é a único problema que assola as placas gráficas NVIDIA RTX 5000. Além de problemas com ecrãs a negro que a NVIDIA ainda está a investigar) também tem de lidar com a ausência do suporte PhysX de 32 bits, problemas com os conectores de alimentação 12VHPWR e até condensadores que fizeram placas gráficas se incendiaram.