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NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction vai chegar a todas as Placas Gráficas NVIDIA RTX em Agosto de 2026

A NVIDIA anunciou na Computex 2026 que a atualização NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction vai receber lançamento em agosto de 2026 para todas as famílias de placas gráficas NVIDIA RTX.

A NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction vai usar um modelo Transformer de segunda geração. A empresa afirmou que este modelo tem 35% mais capacidade de processamento e trabalha com 20% mais parâmetros com o desempenho da atualidade.

A NVIDIA também falou que a atualização deixa a iluminação mais precisa, a imagem mais estável com o tempo e os movimentos mais claros em jogos com ray tracing e path tracing. O novo modelo foi extensamente treinado e vai dar às produtoras mais controlo sobre a acumulação temporal da propagação da luz.

Quando sair, a NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction vai funcionar em 27 jogos. Cyberpunk 2077, PRAGMATA, Alan Wake 2 e DOOM: The Dark Ages vão funcionar desde o primeiro dia através da NVIDIA App.

A NVIDIA também confirmou que a Blender Cycles vai ter suporte para a NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction como o seu sistema de redução de ruído no Blender 5.3, que é focado em pré-visualizações em tempo real com ray tracing.

Mais jogos vão receber suporte para as tecnologias NVIDIA DLSS 4.5 em junho de 2026. Entre os jogos estão Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, Gothic 1 Remake, Squad e Hell Let Loose: Vietnam.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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