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Okami 2: Hideki Kamiya revela como as sequelas de Bayonetta mudaram a sua abordagem

O criador japonês admite ter ficado "perplexo" com a reação dos fãs a Bayonetta 3 e promete melhorar a fórmula original

O desenvolvimento de Okami 2 está a decorrer a bom ritmo no estúdio Clovers, mas o diretor Hideki Kamiya não quer deixar nada ao acaso. Numa entrevista recente, o veterano criador japonês revelou que a experiência com as sequelas de Bayonetta o tornou mais cauteloso na abordagem ao regresso de Okami.

Esta será a primeira vez que Kamiya dirige uma sequela de um jogo que criou originalmente, uma responsabilidade que não está a tomar de ânimo leve. O criador confessa que o seu trabalho como escritor e supervisor em Bayonetta 2, Bayonetta 3 e Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon lhe abriu os olhos para o impacto que as sequelas podem ter na perceção dos fãs.

“O lançamento das sequelas e prequelas de Bayonetta criou uma lacuna entre o que nós na Platinum Games queríamos fazer e o que os fãs esperavam da imagem agora firmemente estabelecida de Bayonetta”, explicou Kamiya. “Foi uma experiência um pouco perplexa para mim ver como os fãs reagiram quando Bayonetta 3 foi lançado”.

A reação dos fãs parece ter marcado profundamente o criador, que agora encara o desenvolvimento de Okami 2 com uma perspetiva diferente. Embora não pretenda necessariamente “lutar” contra as expectativas dos fãs, Kamiya admite que a experiência o fez refletir profundamente sobre como abordar esta sequela.

O diretor está bem ciente de que o Okami original possui uma base de fãs dedicada e apaixonada, o que naturalmente eleva as expectativas para a continuação. A sua missão é clara: fazer com que Okami 2 supere o primeiro jogo em todos os aspetos.

Felizmente, Kamiya descreve o processo de desenvolvimento como “extremamente divertido”, tanto para ele como para a sua equipa. O estúdio Clovers, ainda pequeno em dimensão, está totalmente focado neste projeto, que representa tudo aquilo em que conseguem trabalhar neste momento.

Caso Okami 2 se revele um sucesso, Kamiya espera que o estúdio possa expandir os seus horizontes. O objetivo seria trabalhar noutras propriedades intelectuais da Capcom, talvez numa nova sequela de Okami, ou até mesmo numa propriedade completamente nova. A visão do criador passa por focar na criatividade sem o peso dos investidores nas costas.

SourceVGC
Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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