InícioJogosOnimusha: Way of the Sword já está nas fases finais de desenvolvimento

Onimusha: Way of the Sword já está nas fases finais de desenvolvimento

 

Nihei, o diretor de Onimusha: Way of the Sword, que vai receber lançamento para PlayStation 5, Xbox Series, e PC (Steam) em 2026, confirmou que o seu jogo já se encontra nas fases finais de desenvolvimento.

Foi também apresentada a área Underground Laboratory e Nihei comentou o seguinte sobre a mesma:

“Muito obrigado a todos pelos comentários que partilharam na CAPCOM Spotlight da semana passada. Ficamos felizes por muitos dizerem que mal podem esperar para saber quando o jogo será lançado! Toda a equipa está agora a trabalhar nas fases finais de desenvolvimento. Fiquem atentos ao nosso próximo anúncio!

Desta vez, gostaríamos de apresentar o nosso Laboratório Subterrâneo. Trata-se de uma instalação de investigação construída pelo formidável inimigo Dokyo, por baixo do coração de Kyoto, concebida para criar novos Genmas. Concebemos este cenário tendo em mente a atmosfera de uma casa assombrada tradicional japonesa. As sombras projetadas nos painéis shoji parecem bastante inquietantes, não acham?

Terão de jogar para descobrir exatamente que o que significam.”

Onimusha: Way of the Sword decorre no período Edo e apresenta um novo protagonista, Miyamoto Musashi, um samurai que acaba por empunhar a Oni Gauntlet. O seu objetivo é eliminar demónios conhecidos como Gemma, criaturas vindas das profundezas do Inferno que se manifestam como Malice.

A Oni Gauntlet continua a ser uma mecânica central e permite aos jogadores absorver as almas dos inimigos durante o combate para recuperar vida e desencadear golpes especiais devastadores. Ao contrário de muitos jogos da era soulsborne, Onimusha: Way of the Warrior vai abraçar as suas raízes completo com ação frenética e um combate eficiente e gratificante sem punir demasiado o jogador.

A equipa de desenvolvimento pretende que a história principal do jogo tenha cerca de 20 horas de duração.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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