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    Para “sobreviver” a Relic Entertainment anuncia despedimentos após separação da SEGA

    Despedimentos darão “a melhor oportunidade possível de sobreviver numa indústria cada vez mais volátil”

    Company of Heroes 3 visual

    No final de março noticiámos que a Relic Entertainment passou a ser um estúdio independente após se separar da SEGA, e agora a companhia revelou que vai ter de despedir alguns funcionários para ter “a melhor oportunidade possível de sobreviver numa indústria cada vez mais volátil”.

    Em comunicado a Relic Entertainment revelou:

    Demitir pessoas não foi uma decisão fácil e foi tomada exclusivamente com o objetivo de proporcionar à Relic a melhor oportunidade possível de sobreviver numa indústria cada vez mais volátil. Não reflete de forma alguma a experiência, paixão ou caráter de qualquer um dos funcionários afetados.

    Estamos a trabalhar em estreita colaboração com as pessoas afetadas, fornecendo pacotes de indemnização, benefícios estendidos e opções de apoio à recolocação.

    Para aqueles de quem nos estamos a despedir, lamentamos profundamente que tenha chegado a este ponto. Agradecemos por tudo o que vocês fizeram pelo nosso estúdio e pelos nossos projetos, e desejamos tudo de melhor.

    O produtor de desenvolvimento externo da Relic, Robyn Smale afirmou:

    Estou absolutamente arrasado por estarmos aqui novamente com mais demissões na Relic Entertainment. Perdemos várias pessoas incríveis – 41. Tem sido uma estrada acidentada ultimamente, então para a maioria, isto não é surpresa. Mas ainda assim é uma pena. Aos meus colegas e amigos, lamento MUITO que isto esteja a acontecer com vocês. Estas situações são realmente péssimas e o meu coração parte-se ao ver tantos de nós nos a separar-se. Saibam que minha porta estará sempre aberta caso vocês precisem da minha ajuda ou apenas queiram conversar. Tenho fé que os nossos caminhos se cruzarão novamente e estarei ansioso pelo dia em que isso vai acontecer.

    SourceVGC
    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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