Yoshinori Kitase e Naoki Hamaguchi, os diretores da trilogia moderna de Final Fantasy VII, foram convidados para uma extensa entrevista na 4Gamer.
O grande destaque desta entrevista foi o desenvolvimento da terceira e última parte da aventura de Cloud Strife e da AVALANCHE. Hamaguchi confirmou que o desenvolvimento da terceira parte, que ainda aguarda título oficial, começou em março/abril de 2024, ou seja, pouco tempo após o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth na PlayStation 5.
Após aproximadamente 9 meses de trabalho, criei um cronograma no final de 2024 para permitir à equipa alinhar os seus objetivos. Já é possível vermos um mapa especifico, por isso estamos a trabalhar nesse sentido desde o início deste ano. Estamos a avançar sem atrasos em relação ao calendário que planeámos quando iniciámos o Projeto Remake. Os fãs podem esperar que o jogo progrida de forma constante e dentro do prazo esperado.
Hamaguchi destacou a popularidade da opção de acelerar as cutscenes, uma funcionalidade que ficou de fora do lançamento original, mas que foi muito bem recebida na PlayStation 5 Pro, por isso também confirmou que a vai implementar e outras funcionalidades semelhantes na Parte 3 da trilogia.
Por fim, o grande destaque foi a exclusividade do jogo na PlayStation 5, e Kitase garantiu aos fãs que a Parte 3 vai ser lançada nesta geração, por isso não esperem ver o jogo numa PlayStation 6 ou algo do género. Também afirmou que o jogo pode receber lançamento no PC em simultâneo ou numa janela de lançamento mais curta quando comparada à dos capítulos anteriores.