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    People Can Fly está a trabalhar em Gears of War: E-Day

    Em junho de 2024 a The Coalition anunciou o jogo Gears of War: E-Day e em comunicado a People Can Fly revelou que se juntou ao desenvolvimento deste prequela.

    Podemos ler:

    A People Can Fly está entusiasmada por trabalhar em Gears of War: E-Day, o próximo jogo principal da conceituada série Gears of War, como parceira de desenvolvimento com a The Coalition.

    É uma honra para nós regressar ao mundo de Gears of War, uma franquia profundamente enraizada na história do nosso estúdio. Como principal produtora do icónico Gears of War: Judgment e parceira de co-desenvolvimento em Gears of War 1-3, sempre fomos apaixonados pela série e pelo seu legado.

    Regressar para colaborar no próximo capítulo desta saga lendária é um privilégio e uma oportunidade emocionante para desenvolver a ação intensa e visceral e a rica narrativa que os fãs passaram a adorar. Estamos profundamente gratos pela confiança e apoio dos nossos parceiros nesta caminhada

    Mike Crump, chefe de estúdio no The Coalition comentou:

    Gears of War: E-Day não é apenas o nosso próximo grande jogo; é um regresso ao que torna os jogos Gears of War especiais e autênticos. Temos o prazer de fazer parceria com o talentoso pessoal da People Can Fly, que faz parte do legado da nossa franquia há tanto tempo.

    Através da página dos Xbox Game Studios podemos ler:

    “A Emergência começa.

    Experimenta o horror brutal do Dia de Emergência através dos olhos de Marcus Fenix na história de origem de uma das sagas mais aclamadas dos jogos.

    Catorze anos antes de Gears of War, os heróis de guerra Marcus Fenix e Dom Santiago regressam a casa para enfrentar um novo pesadelo: a Horda de Locusts. Estes monstros subterrâneos, grotescos e implacáveis, irrompem das profundezas para cercar a própria humanidade.

    Construído de raiz com o Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day oferece uma fidelidade gráfica sem precedentes”.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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