
Phil Spencer, responsável pela divisão de gaming da Microsoft, comentou o anúncio do Steam Machine através das redes sociais, afirmando que o novo dispositivo da Valve está alinhado com a visão da Xbox para o futuro do gaming. A reação do executivo chegou poucos minutos depois da revelação oficial do hardware.
O Steam Machine foi anunciado esta quarta-feira juntamente com um novo headset VR e um comando, apresentando-se como um cubo de seis polegadas com mais de seis vezes a potência do Steam Deck. O dispositivo foi desenhado para permitir que jogos de PC sejam jogados diretamente na televisão, funcionando essencialmente como uma consola compacta com SteamOS.
A descrição do Steam Machine soa familiar quando comparada com os rumores sobre a próxima Xbox, que alegadamente será um sistema híbrido capaz de executar jogos de múltiplas lojas digitais, incluindo o próprio Steam. Esta semelhança não passou despercebida na indústria.
Na sua mensagem no twitter, Phil Spencer escreveu que o gaming avança quando jogadores e programadores têm mais formas de jogar e criar, especialmente em plataformas abertas. O executivo destacou que expandir o acesso através de PC, consolas e dispositivos portáteis reflete um futuro baseado na escolha, valores que têm guiado a visão da Xbox desde o início.

Spencer revelou também que a Microsoft é uma das maiores editoras no Steam, dando as boas-vindas a novas opções para que os jogadores possam aceder aos seus jogos em qualquer lugar. Esta declaração sublinha a crescente presença dos títulos Xbox na plataforma da Valve, numa estratégia que a Microsoft tem vindo a desenvolver nos últimos anos.
A mensagem de congratulações de Spencer à Valve terminou com um simples “Parabéns pelo anúncio de hoje”, demonstrando uma postura colaborativa em vez de competitiva perante o novo hardware.
O futuro híbrido das consolas
Sarah Bond, presidente da Xbox, sugeriu recentemente que a próxima consola Xbox vai partilhar parte do pensamento por trás das portáteis Asus ROG Xbox Ally e Ally X. Esta indicação reforça a ideia de que a Microsoft está a preparar hardware que quebra as barreiras tradicionais entre PC e consola.
Spencer afirmou anteriormente que gostaria de ver outras lojas digitais a aparecer nas consolas Xbox no futuro, manifestando o desejo de derrubar os jardins murados que limitam os jogadores a comprar jogos apenas através da loja oficial da consola.

Esta filosofia de plataformas abertas parece estar no centro da estratégia futura da Microsoft para o gaming, aproximando-a curiosamente do modelo que a Valve já pratica há anos com o Steam. O Steam Machine, nesse sentido, pode não ser tanto um concorrente direto mas sim uma validação do caminho que a Xbox pretende trilhar.
A forma como Phil Spencer recebeu o anúncio do Steam Machine sugere que a Microsoft vê a Valve mais como um parceiro estratégico do que como rival, especialmente considerando o volume de jogos Xbox que chegam à plataforma Steam. O lançamento do Steam Machine em 2026 vai certamente influenciar as decisões da Microsoft sobre a próxima geração de hardware Xbox, potencialmente acelerando a concretização de uma consola verdadeiramente híbrida e aberta a múltiplas lojas digitais.









