InícioJogosPlayStation gera 300 milhões de dólares no PC em três anos

PlayStation gera 300 milhões de dólares no PC em três anos

Os dados internos de um antigo funcionário revelam quanto a Sony ganhou a levar os seus jogos para o Steam.

Saros game screenshot

Durante anos, a estratégia da Sony de lançar os seus exclusivos no PC pareceu uma aposta segura, God of War, Spider-Man, Horizon, Returnal, títulos aclamados que chegaram ao Steam com meses ou anos de atraso, mas que geraram receitas adicionais sem aparente desvantagem. Agora, com a Sony a recuar dessa estratégia, surgem pela primeira vez números concretos sobre o que esse período realmente valeu financeiramente.

A informação veio de uma fonte pouco habitual, o perfil do LinkedIn de Jerry Liu, antigo PC Planner and Insights Manager da PlayStation entre janeiro de 2021 e junho de 2023.

No seu perfil, Liu indica que durante o período em que supervisionou a divisão, fez crescer a receita líquida de zero para 300 milhões de dólares. Parte do seu trabalho passou por apresentar dados internos à liderança para justificar uma estratégia de preços mais agressiva, o que, segundo ele, contribuiu para um crescimento de 25% na receita bruta da unidade. Liu refere também que analisou o catálogo da PlayStation para identificar títulos com potencial ainda por explorar no mercado PC.

Para a divisão dedicada ao PC, atingir 300 milhões em três anos partindo do zero pode parecer um resultado sólido. O problema está na comparação. As vendas de jogos para PS4 e PS5 superam esse valor num único ano, em 2022, as consolas geraram 264 milhões de dólares e, em 2023, 286 milhões, apenas com jogos.

A Sony tinha inicialmente projetado que os jogos PlayStation no PC gerariam cerca de 50 milhões de dólares nos primeiros anos. Os 300 milhões representam, portanto, seis vezes o valor esperado, mas isso não foi suficiente para convencer a empresa a manter o rumo.

PlayStation poderá abandonar jogos single-player no PC

A mudança de estratégia

Em março de 2026, a Bloomberg reportou, com base em fontes internas, que a Sony estava a pôr fim à prática de lançar os seus jogos single-player no PC. Títulos como Ghost of Yotei e Saros, que tinham versões para PC em desenvolvimento, viram esses projetos cancelados. A mudança afeta apenas os títulos desenvolvidos internamente, jogos de terceiros publicados pela Sony, como Death Stranding 2, não são abrangidos.

Os motivos exatos para a mudança não foram confirmados oficialmente pela Sony. As análises de mercado apontam para uma quebra de interesse nos ports mais recentes, títulos como Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarök e The Last of Us Part II Remastered não registaram no PC o mesmo nível de procura que os lançamentos anteriores da mesma estratégia. Há também a questão estratégica de fundo, com a próxima Xbox a ser descrita como uma plataforma aberta e compatível com o Steam, a Sony pode ter decidido que os exclusivos são uma das poucas alavancas que ainda tem para justificar o investimento numa PlayStation.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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