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    PlayStation prepara dois jogos para os The Game Awards 2025

    Saros e o primeiro jogo de veterano de The Last of Us prometem agitar a cerimónia desta quinta-feira

    Os The Game Awards 2025 estão à porta e a PlayStation já confirmou a sua presença com duas revelações importantes. O evento, que decorre esta quinta-feira, 11 de dezembro, no Peacock Theater em Los Angeles, vai mostrar novas imagens de Saros, o próximo jogo da Housemarque, e revelar pela primeira vez o projeto da Wildflower Interactive, o estúdio fundado por Bruce Straley.

    A confirmação chegou através das redes sociais da PlayStation, onde um teaser de Saros deixou a promessa de que os jogadores vão poder “voltar mais fortes”. O jogo dos criadores de Returnal tem lançamento marcado para 20 de março de 2026 e promete evoluir a fórmula que conquistou crítica e público no anterior título do estúdio finlandês.

    Saros coloca os jogadores no papel de Arjun Devraj, um Soltari Enforcer interpretado pelo ator Rahul Kohli, numa missão no planeta Carcosa durante um eclipse. O jogo mantém elementos roguelike mas introduz progressão permanente, permitindo que os jogadores melhorem o equipamento e habilidades de Arjun mesmo após a morte. Entre as novidades está o Soltari Shield, um escudo que absorve energia de projéteis inimigos para alimentar armas poderosas, e o sistema Second Chance, que revive o personagem durante o combate.

    O jogo está a ser desenvolvido com o Unreal Engine 5 e conta com o apoio de vários estúdios internos da PlayStation, incluindo a Nixxes, que trabalha em elementos de arte e gameplay, e a PlayStation Studios Creative Arts, responsável pelo design de som. A banda  sonora, que mistura eletrónica dark com drone-metal, foi um dos destaques da apresentação anterior do jogo.

    A outra grande novidade da PlayStation nos Game Awards vem da Wildflower Interactive, o estúdio fundado por Bruce Straley. O veterano da Naughty Dog foi co-diretor de jogos como Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us e Uncharted 4: A Thief’s End, antes de abandonar a indústria em 2017 devido ao burnout causado pelo desenvolvimento intensivo.

    Straley regressou em 2021 com a Wildflower Interactive, prometendo criar jogos “relativamente pequenos, criativamente carregados e com estilo único” que exploram as possibilidades do meio. O estúdio funciona em regime totalmente remoto e tem como lema “Boas pessoas, a fazer coisas boas”, numa clara resposta aos problemas de crunch que marcaram a sua passagem pela Naughty Dog.

    O teaser de 30 segundos divulgado pelo apresentador dos Game Awards, Geoff Keighley, mostra um estilo cel-shaded com um cenário de floresta, um pássaro pousado num sinal de madeira e sons de vida selvagem. Uma voz fora de campo encoraja alguém a avançar antes do pássaro levantar voo. O título do jogo não foi revelado, deixando os fãs a especular sobre o género e temática do projeto.

    Segundo o site da Wildflower, o estúdio conta com talentos que trabalharam em franquias como Call of Duty, The Pathless, Abzu, Astroneer e Kena: Bridge of Spirits. Straley mencionou anteriormente que o estúdio tem “um parceiro excitante que apoia o que estamos a fazer e vai ajudar-nos a alcançar o público mais amplo possível”, mas a identidade deste parceiro permanece desconhecida.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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