Hermen Hulst, o diretor do Worldwide Studios da PlayStation, em declarações ao PlayStation Blog, mostrou a vontade do estúdio em continuar a apostar em jogos com uma forte componente narrativa.
Jogos para um jogador e baseados em narrativa são o nosso DNA. O PlayStation Studios criou, na minha opinião, algumas das experiências narrativas mais marcantes já vistas. Adoramos criar jogos assim, e enquanto os gamers continuarem a gostar, continuaremos a criar. Para mim, a ideia de relaxar numa noite de sexta-feira com um mundo inédito e uma ótima história para explorar… parece perfeito, não é?
Também queremos garantir que estamos a criar diversas experiências para os nossos públicos. Franquias, IP novas, grandes jogos, jogos menores e mais inovadores, histórias para um jogador e multijogador. Quem disse que experiências multijogador não podem ter ótimas histórias?
Eu acho que tá bem claro já.