Pragmata é o próximo grande lançamento da CAPCOM, com chegada marcada para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam) no dia 17 de abril de 2026. Embora aparentemente se trate de uma nova propriedade intelectual, desde muito cedo muitos fãs de Megaman apontaram várias semelhanças com a icónica série da CAPCOM, e ao que tudo indica essas ligações não foram meras coincidências.
Há poucos dias, a própria conta oficial japonesa de Pragmata partilhou um teaser que sugere uma ligação curiosa entre Diana, a andróide protagonista, e uma personagem clássica da série Megaman.
A publicação incluí a seguinte mensagem:
Disseram-me que há uma menina que se parece muito comigo! Quem achas que é?? Tenta adivinhar com imagem do lado!
O casaco azul, o “Buster” de Diana e, sobretudo, a forte semelhança com Roll, parecem demasiado evidentes para serem acidentais. Do ponto de vista pessoal, é plausível que Pragmata tenha nascido a partir de conceitos originalmente pensados para uma nova entrada de Megaman que nunca chegou a concretizar-se.
Curiosamente, esta não seria a primeira vez que algo assim acontece dentro da CAPCOM. Um exemplo bem conhecido é protótipo inicial de Resident Evil 4 que evoluiu e deram origem à criação de Devil May Cry. Também Diana pode ter partido de uma versão de Roll realista que não se chegou a concretizar no cancelado FPS de Megaman X. Com este histórico, não seria surpreendente que Pragmata tenha seguido um caminho semelhante e transformou ideias não utilizadas numa nova e ambiciosa propriedade intelectual.








