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    Pré-reservas de Resident Evil Requiem já estão disponíveis para Consolas e PC

    A CAPCOM anunciou que as pré-reservas para o jogo Resident Evil Requiem, que vai receber lançamento em todo o mundo no dia 27 de fevereiro de 2026, já estão disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam e Epic Games Store).

    As pré-reservas para todos os sistemas incluem o fato “Apocalypse” para a Grace. Além da Edição Standard, uma Edição Deluxe também vai estar disponível e inclui cinco fatos bónus, quatro skins de armas, dois filtros de ecrã, dois porta-chaves de armas e outros extras.

    A CAPCOM revelou estes novos detalhes durante a transmissão “Road to Requiem”, apresentada por Maggie Robertson (Lady Dimitrescu em Resident Evil Village), que celebrou a história da série e revelou um vislumbre do seu futuro.

    Colaboração com Fortnite – Os jogadores que adquirirem o jogo através da Epic Games Store vão receber conteúdo temático exclusivo de Resident Evil em Fortnite após o lançamento que inclui a skin da Grace.

    Amiibo de Resident Evil – Grace será a primeira personagem de Resident Evil a receber um amiibo que vai ser lançado no Verão de 2026.

    Comando Pro da Nintendo Switch 2 – Um comando temático em preto metalizado (gunmetal black) com ilustrações do jornal da Racoon City vai ser lançado em simultâneo com o jogo.

    Edição Steelbook – A Edição Premium Steelbook inclui todo o conteúdo da Edição Deluxe e ainda um cartão lenticular de edição limitada.

    Próxima apresentação – Um showcase completo de Resident Evil Requiem será transmitido no início do próximo ano, repleto de gameplay e novas informações.

    A CAPCOM confirmou também que os jogos Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition e Resident Evil Village Gold Edition vão ser lançados para a Nintendo Switch 2 no mesmo dia que Resident Evil Requiem. Resident Evil Village vai incluir o modo em terceira pessoa, e os três podem ser adquiridos através do Resident Evil Generation Pack, exclusivo para a Nintendo Switch 2.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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