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Prepara a tua Nintendo Switch 2 porque o tamanho de Final Fantasy VII Rebirth é proporcional às suas horas de jogo

A trilogia Final Fantasy VII Remake está prestes a receber o seu último capítulo, mas enquanto não chega a sua expansão para novas plataformas continua a ganhar dimensão. Depois da exclusividade inicial nas consolas PlayStation 4, PlayStation 5, e lançamento uns meses mais tarde no PC (Epic Games Store e Steam), a série acabou por finalmente marcar a sua estreia na Xbox Series e Nintendo Switch 2 em janeiro de 2026.

O próximo lançamento será Final Fantasy VII Rebirth e já está agendado para o dia 3 de junho de 2026 para a híbrida da Nintendo e Xbox series. Contudo, na Nintendo Switch 2 ,o jogo já começou a chamar atenção por um “grande” motivo, este será oficialmente o jogo, até à data, que vai ocupar mais espaço no armazenamento da Nintendo Switch 2.

Inicialmente circularam rumores nas redes sociais que apontavam para uns impressionantes 102,5 GB de espaço necessário. No entanto, a página oficial do jogo na Nintendo eShop acabou por esclarecer a situação.

Segundo a informação na página oficial da Nintendo, Final Fantasy VII Rebirth ocupará 91,5 GB na Nintendo Switch 2. Embora o valor seja inferior ao inicialmente divulgado, continua a representar um tamanho extremamente elevado para o sistema. Este número transforma Final Fantasy VII Rebirth no jogo que mais espaço ocupa atualmente na consola e ultrapassa Final Fantasy VII Remake Intergrade, que utiliza cerca de 90,4 GB de armazenamento.

Outros jogos de “grande dimensão” na Nintendo Switch 2 incluem:

  • Apex Legends — 88 GB
  • WWE 2K25 — 77,3 GB
  • EA Sports FC 26 — 73,8 GB
  • NBA 2K26 — 71,1 GB
  • Split Fiction — 69,2 GB

Curiosamente, os jogos first-party da Nintendo continuam bastante mais leves em comparação. A maioria dos títulos AAA da empresa rondam apenas os 10 GB, com a exceção de Mario Kart World, que ocupa cerca de 22 GB.

Devido às enormes dimensões de Final Fantasy VII Rebirth, a edição física utilizará o formato Game-Key Card, que obriga os jogadores a descarregar os ficheiros diretamente para a consola ou para um cartão micro SD.

No entanto, o tamanho elevado do jogo poderá refletir também um forte investimento técnico na adaptação para a Nintendo Switch 2, especialmente ao nível visual e sonoro. Existem inclusive comparações com ports impressionantes, tais como Resident Evil Requiem, PRAGMATA, ou Indiana Jones and the Great Circle, que nada devem às versões para consolas tecnicamente mais poderosas.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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