O presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, identificou o preço elevado da PlayStation 5 como um dos principais obstáculos às vendas de Monster Hunter Wilds. Numa entrevista à Nikkei Gaming, o executivo revelou que apesar do forte arranque inicial, com 10 milhões de cópias vendidas no primeiro mês, as vendas subsequentes ficaram aquém das expetativas.
A empresa japonesa tinha considerado a PlayStation 5 como a plataforma principal para Monster Hunter Wilds ao calcular as projeções iniciais de vendas. No entanto, Tsujimoto reconhece agora que o investimento total necessário para jogar o título na consola da Sony pode ser dissuasor para muitos potenciais compradores.
Quando se soma o preço da consola, acessórios e subscrições mensais como o PlayStation Plus, o custo total ronda os 100.000 ienes, aproximadamente 610 euros. Adicionando o preço de Monster Hunter Wilds, que custa cerca de 70 euros, muitos jogadores preferem optar por títulos mais antigos e completos da série, como Monster Hunter World e Monster Hunter Rise, que se encontram disponíveis por menos de 10 euros.
Esta realidade económica afeta particularmente os jogadores mais jovens, que frequentemente não dispõem de rendimentos próprios. Tsujimoto admite que o custo de entrada para jogar Monster Hunter Wilds numa PS5 se tornou “bastante elevado” para este segmento de público, tradicionalmente importante para a franquia.
Para tentar contornar este problema, a Capcom lançou uma estratégia de descontos que começou em junho. O jogo passou a beneficiar de uma redução de 20% no preço, acompanhada de conteúdo adicional incluído na nova atualização gratuita. A empresa planeia continuar a usar promoções ao longo do ano para impulsionar as vendas.
Durante a entrevista, Tsujimoto também comentou o potencial da Nintendo Switch 2, embora sem fazer anúncios formais. O executivo observou que o sucesso da nova consola da Nintendo, dado o seu preço mais acessível comparado à PS5, reafirma o elevado nível de consciência de preços entre os consumadores.
A possibilidade de Monster Hunter Wilds chegar à Nintendo Switch 2 permanece em aberto, mas apresenta desafios técnicos significativos. O jogo já enfrenta problemas de performance nas plataformas atuais, o que tornaria uma adaptação para hardware menos potente numa tarefa complexa para os programadores.
É principalmente difícil quando eles esperam poder comprar todas as 999 micro-transações que a série nos tem habituado. Ou pelo menos a indispensável mecânica de edição de personagem que nos permite dar-lhe uma nova aparência… apenas um número limitado de vezes. É o sujo a falar do mal lavado.
Não nego que sejam bons jogos mas esta ganância sem precedentes precisa acabar, está a tornar-se ridículo, não estamos apenas a falar the skins mas de mecânicas simples bloqueadas por mico-transações, um dia depois de comprar o jogo ainda vamos ter de pagar um extra para desbloquear a opção de “New Game”. Ridículo.