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    Prison Architect 2 foi adiado por tempo indeterminado

    Com este atraso indefinido, as encomendas de Prison Architect 2 em todas as plataformas serão reembolsadas

    Inicialmente previsto para o dia 7 de maio, e posteriormente adiado 4 meses para o dia 3 de setembro, foi agora revelado que o jogo Prison Architect 2 foi adiado mais uma vez, mas desta vez por tempo indeterminado.

    Na mensagem podemos ler:

    Temos algumas notícias difíceis para partilhar: infelizmente, não vamos lançar Prison Architect 2 no dia 3 de setembro porque precisamos de mais tempo para melhorar tanto o desempenho do jogo como o seu conteúdo. As nossas análises internas contínuas e grupos de testes beta destacaram áreas nas quais precisamos de nos concentrar mais, principalmente desempenho e conteúdo, que precisamos de abordar antes do lançamento para garantir que vocês, jogadores, têm uma boa experiência no jogo. Precisamos de aumentar um pouco mais a qualidade para corresponder aos padrões que gostaríamos de alcançar com esta sequela.

    Estamos confiantes de que a sequela de Prison Architect será ótima e estamos ansiosos por vos mostrar todas as novas ideias trazidas: a mudança para o 3D, vários andares e o novo sistema de comportamento que trazem uma nova dimensão ao jogo e abrem novas possibilidades de jogo para os jogadores. No entanto, queremos garantir que o jogo está à altura do legado da franquia e é lançado num estado que vos satisfaça a vós, aos nossos jogadores e às equipas de Prison Architect 2 da Kokku e da Paradox Interactive.

    Nesta fase, não nos podemos comprometer com uma nova data de lançamento, pois precisamos de reavaliar o âmbito do trabalho que precisa de ser feito antes de o jogo estar pronto para lançamento. Nos próximos meses, iremos concentrar-nos em melhorar o jogo e construir um calendário de lançamento mais robusto. Isto também significa que limitaremos a nossa comunicação com todos vós até termos um horário com o qual nos sintamos confortáveis.

    Com este atraso indefinido, as encomendas em todas as plataformas serão reembolsadas e os artigos da encomenda serão adicionados ao jogo base.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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