O debate sobre o futuro das consolas ganha uma nova perspetiva através das palavras de Naoki Yoshida, conhecido como Yoshi-P, produtor e diretor de Final Fantasy XIV. Em declarações recentes, o veterano criador de videojogos da Square Enix sugere que a indústria pode estar a forçar demasiado o ritmo de lançamento de novo hardware.
“Não há uma necessidade real de criar novo hardware, porque acho que neste momento as pessoas estão satisfeitas com a Xbox Series X, a PS5 e a Switch 2”, afirma Yoshi-P numa entrevista à Feed4Gamers. A perspetiva do produtor centra-se numa realidade económica que muitas vezes é ignorada pelos fabricantes: o custo elevado das consolas mais recentes.
Yoshida sublinha que nem toda a gente tem possibilidades financeiras para adquirir as consolas mais caras e recentes. Esta observação ganha particular relevância num contexto em que a Sony lançou recentemente a PS5 Pro por um preço que ultrapassa os 800 euros, gerando controvérsia entre os consumidores.
As declarações do produtor ecoam sentimentos similares expressos por outras figuras de peso da indústria. Shuhei Yoshida, antigo executivo da Sony, descreveu recentemente as diferenças entre a PS5 e PS5 Pro como “difíceis de distinguir”, apelando à empresa para repensar a sua estratégia de desenvolvimento de consolas futuras. Hideo Kojima, criador de Metal Gear Solid e Death Stranding, também comentou que a PS5 não trouxe mudanças fundamentais ao desenvolvimento de jogos comparativamente à geração anterior.
Para Yoshi-P, a questão prende-se fundamentalmente com acessibilidade. O seu objetivo declarado é tornar Final Fantasy XIV disponível para o maior número possível de jogadores, o que se traduz numa filosofia de suporte multiplataforma. “Dado que o meu objetivo é tornar o Final Fantasy XIV acessível ao maior número de jogadores possível, existe sempre a possibilidade de o jogo chegar a uma hipotética PlayStation 6 ou futuras Xbox”, explica.
No entanto, o produtor reconhece os desafios técnicos que esta abordagem inclusiva pode acarretar. À medida que Final Fantasy XIV continua a evoluir e a adicionar funcionalidades mais exigentes, o suporte para hardware mais antigo pode tornar-se insustentável. Yoshida garante que, caso seja necessário descontinuar o suporte para alguma plataforma devido a limitações técnicas, a equipa comunicará claramente os seus planos aos jogadores.
A posição de Yoshi-P pode refletir uma tendência mais ampla na indústria, onde criadores e jogadores questionam cada vez mais a necessidade de ciclos de hardware acelerados. A pressão para novo hardware pode estar mais relacionada com estratégias comerciais do que com necessidades técnicas reais.
Interessante, antigamente por conta dos jogos serem mais leves se via vários tipos de consoles e jogos variados criados e mantidos por diversas empresas, hoje em dia são apenas 3 que se mantêm ativamente PlayStation, Xbox e Nintendo e parece que a galera se acostumou e não inovam mais em consoles alternativos fora o Desktop.