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    Produtor dos jogos Megaman pode ter abandonado a Capcom

    Tempos negros podem voltar para a série e para os seus fãs

    Segundo o site Rockman Corner, Kazuhiro Tsuchiya, o produtor da série Megaman abandonou a Capcom.

    Este deu a entender que deixou empresa através do seu Twitter. Isto porque recentemente modificou a descrição do seu perfil nesta rede social para “alguém que anteriormente trabalhou na Capcom”.

    Tsuchiya entrou na Capcom durante o desenvolvimento de Megaman 7, e esteve envolvido na série Street Fighter, desde Street Fighter Alpha: Warrior’s Dreams até Street Fighter 6. Este foi um dos empregados que mais tempo permaneceu na empresa até à data, ao todo foram mais de 30 anos. Tsuchiya foi determinante para os fãs de Megaman porque calçou as botas do robot azul quando Keiji Inafune deixou a empresa e voltou a iluminar a luz da esperança para a série receber novos jogos. Após um período bastante negro para os fãs do pequeno herói, Tsuchiya lançou Megaman 11, o que fez as vendas e a notoriedade da série crescerem consideravelmente. A mesma atingiu os 38 milhões de vendas no total, 7 milhões adicionais antes do lançamento do 11.° jogo da série clássica.

    O produtor também foi (literalmente) responsável por “criar” um verdadeiro legado, dado que foi a principal força por trás do lançamento das coletâneas Megaman Legacy Collection. Até à data estas reuniram os jogos principais de 5 séries do robot azul. Megaman (Série clássica), Megaman X, Megaman Zero, Megaman ZX e Megaman Battle Network. A partida de Tsuchiya não só pode significar o fim de novas coletâneas -apenas Megaman Legends e Megaman Star Force aguardam volumes- como também comprometer o lançamento do misterioso jogo de Megaman que foi anunciado em 2018. Apenas sabemos que estava em pré-produção e foi presumidamente agendado para ser lançado em 2022. Porém, desde a breve entrevista do pós-lançamento de Megaman 11 que não tivemos mais informações ou notícias sobre o seu estado.

    Para já a Capcom não se pronunciou sobre estes assuntos.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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