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Leak de documento interno sugere que a próxima Xbox terá retrocompatibilidade com todas as gerações

visual Xbox marca presença na gamescom

Um documento interno da Microsoft, obtido pelo The Verge, revela que a próxima consola da Xbox, com o nome de código Helix, está a ser construída com a retrocompatibilidade no centro do seu desenho. Segundo o memorando, o objetivo é que o sistema seja capaz de correr jogos de todas as gerações da marca, desde a Xbox original de 2001 até aos títulos exclusivos de lançamento da própria Helix.

Ainda assim, o próprio documento deixa claro que trazer os jogos clássicos de volta não depende apenas da vontade da Microsoft. Trata-se, na prática, de uma proposta dirigida às editoras, com a empresa a tentar convencê-las a autorizar que os seus catálogos mais antigos passem a estar disponíveis na nova consola.

De acordo com o documento, os discos digitalizados da Xbox One e da Xbox Series vão acompanhar o jogador para “qualquer dispositivo Xbox”, o que significa que quem já converteu a sua biblioteca física em versões digitais poderá levar esses jogos consigo para a Helix. Na prática, isto junta cinco gerações de consolas Xbox numa única plataforma.

A apresentação interna, intitulada “Why Publishers Win” (“Porque é que as editoras ganham”), explica às editoras os motivos pelos quais deveriam autorizar a chegada dos seus catálogos antigos à Helix. Segundo o documento, o programa ajudaria a expandir o alcance de jogos mais antigos, a dar nova vida a lançamentos esquecidos, a completar coleções de franquias e a trazer títulos clássicos para hardware moderno com, nas palavras do próprio memorando, “zero engenharia” necessária da parte das editoras, graças ao emulador desenvolvido internamente pela Microsoft.

A empresa promete ainda um ecossistema moderno onde os jogadores podem “jogar em qualquer lugar”, com os jogos clássicos a comportarem-se “como jogos de 2026, e não como jogos de 2006”.

Editoras mantêm o controlo, mas a decisão final é delas

Para tornar a proposta mais apelativa, a Microsoft garante às editoras que não terão de assumir o trabalho técnico envolvido no processo. No próprio memorando, a empresa refere: “Em ambos os programas, a Xbox gere todos os esforços de engenharia, certificação e suporte. Vocês, as editoras, mantêm o controlo total sobre os direitos, os preços e a marca“.

Se a proposta convencer as editoras a aderir, a Helix poderá tornar-se na consola Xbox com maior retrocompatibilidade de sempre, permitindo saltar entre décadas de história da marca dentro do mesmo sistema. Mas, como o próprio memorando deixa claro, tudo depende, no fim de contas, da decisão de cada editora em participar ou não no programa.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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