
A Lucasfilm Games garante que não é preciso ser uma gigante da indústria para criar um bom jogo da saga e promete mais parcerias inesperadas.
Há muito tempo que os jogos de Star Wars não atravessavam um período tão positivo. Em 2026, dois títulos de estúdios independentes conquistaram a crítica e colocaram-se entre os mais bem avaliados da saga em duas décadas: Star Wars Zero Company, lançado a 27 de agosto, e Star Wars Galactic Racer, que chegou às lojas a 6 de outubro.
Zero Company é um jogo de estratégia por turnos inspirado em XCOM, desenvolvido pela Bit Reactor.
Galactic Racer é um jogo de corridas arcade com estrutura de roguelite, criado pela Fuse Games, um estúdio fundado por antigos membros de Burnout e Need for Speed, com a Secret Mode como editora.
Foi precisamente a propósito destes dois casos que Douglas Reilly, vice-presidente da Lucasfilm Games, falou ao The Game Business. O responsável atribui os resultados a uma maior abertura na forma como a empresa avalia propostas. Segundo Reilly, as boas ideias podem surgir de muitos lados e, por isso, a Lucasfilm tem procurado ser mais flexível quanto a quem está disposta a ouvir.
Daí a frase que acabou por dar o mote à conversa: “Não é necessário ser, necessariamente, uma editora do top cinco” para fazer um grande jogo de Star Wars, defendeu.
Isso não significa, contudo, baixar a fasquia. Reilly sublinhou que “Temos um nível de qualidade elevado” e que, na prática, isso implica trabalhar normalmente com equipas mais experientes, em vez de estúdios sem historial comprovado.
O vice-presidente adiantou ainda que a Lucasfilm está a explorar vários projetos com parceiros grandes e pequenos, alguns deles suficientemente invulgares para provocar surpresa entre os fãs quando forem revelados. A Fuse Games revelou que pretende continuar a apoiar Galactic Racer e qye deverá partilhar mais novidades nas próximas semanas e meses.
Quantic Dream afasta rumores e garante que Star Wars Eclipse não está em risco
Entre os projetos de Star Wars ainda por lançar, Star Wars Eclipse, da Quantic Dream, é um dos que mais dúvidas levanta. O jogo foi anunciado em 2021 e, desde então, pouco se viu.








