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    Psyvariar 3 vai receber lançamento para Consolas e PC

    A SUCCESS Corporation, a Red Art Games, e os Red Art Studios anunciaram na Tokyo Game Show 2025 que o jogo Psyvariar 3 vai receber lançamento para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, e PC (Steam) numa data ainda por anunciar.

    Através da página de Psyvariar 3 no site da SUCCESS CORPORATION podemos ler:

    Lançada em 2000 com o nome Psyvariar: Medium Unit nas arcadas japonesas, a série Psyvariar deixou a sua marca ao longo dos anos. Psyvariar 3 a tão esperada continuação da aclamada série de shoot ’em up vertical foi finalmente anunciada!

    Psyvariar 3 está a ser desenvolvido com um profundo respeito pela série e pelos fãs do género, e resulta da colaboração entre a Banana Bytes (Sophstar), Red Art Games e os Red Art Studios, com a aprovação do detentor da propriedade intelectual, a SUCCESS Corporation. O jogo mantém a mecânica característica “buzz” enquanto introduz novas personagens, controlos atualizados e vários modos de jogo. Com sete pilotos únicos, cada com habilidades diferentes e sistemas de pontuação próprios, o jogo permanece fiel às raízes das arcadas, mas oferece maior fator de replay e acessibilidade para os jogadores da atualidade.

    Psyvariar 3 passa-se muitos anos após os eventos de Psyvariar 2. Após a queda da ETA, uma facção de Psyvariars declarou que a Terra era demasiado preciosa para ser abandonada. Prometeram retomá-la e colonizá-la novamente, com a GUIS a surgir das suas cinzas para retomar a missão original.

    Décadas passam. A colónia terrestre prospera. No entanto… um sinal alienígena desconhecido é acionado.

    No momento em que partículas Gluon são detetadas, o medo espalha-se rapidamente. Os céus escurecem com um terror familiar, a Terra está novamente ameaçada. Chegou a hora de uma nova geração de Psyvariars se erguer… e salvar a humanidade.

    Características Principais 

    • Sete Personagens Jogáveis – Cada com tipos de tiro, mecânicas de buzz e bombas, e sistemas de pontuação diferentes.
    • Personagem Convidada – Cotton, da série Cotton, junta-se à luta com a sua própria nave e habilidades.
    • Sistema de Buzz Refinado – Recompensa a perícia em roçar balas com boosts de pontuação e cadeias de escudo.
    • Mecânica de Roll Característica – Atualizada para comandos modernos enquanto mantém o input das Arcadas original para vantagem extra e movimentos fluidos.
    • Sistema Neutrino e de Escudo – Acesso a escudos, boosts de velocidade e armas melhoradas através do buzz e disparos.
    • Variações Estratégicas de Bombas – Bombas curtas e longas com efeitos diferentes consoante a personagem.
    • Vários Modos de Jogo – Arcade, Arrange, Mission (49 desafios curtos), Caravan, Endless e Practice.
    • Seleção Dinâmica de Dificuldade – Desbloqueia rotas mais difíceis e bosses exclusivos com base no desempenho.
    • Sete Áreas e Bosses Diferentes – Cada com padrões de ataque variados conforme a dificuldade.
    • Intensidade Arcade-Perfeita – Mantém a ação intensa de alto risco / alta recompensa característica da série.
    • Estética Neo Retro 3D – Inspirada nos primeiros jogos da série Psyvariar.
    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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