A inteligência artificial generativa está a transformar rapidamente a indústria dos videojogos, com quase um em cada cinco novos títulos lançados na Steam em 2025 a revelarem o uso desta tecnologia de alguma forma.
Um relatório divulgado durante o fim de semana por Ichiro Lambe, CEO da Totally Human Media, analisou detalhadamente como a IA generativa está a ser implementada nos jogos mais recentes e quantos títulos na plataforma Steam estão efetivamente a divulgar esta utilização.
Através da análise da API da Steam, Lambe descobriu que 20% dos jogos lançados este ano revelaram usar IA generativa de alguma maneira. Os dados mostram que 60% desta utilização concentra-se na geração de elementos visuais, incluindo cenários, modelos 3D e outros recursos gráficos.
As restantes aplicações da IA distribuem-se por várias áreas: geração de áudio, materiais de marketing e promocionais, criação de texto e narrativa, e desenvolvimento de código e lógica de jogo. Surpreendentemente, a investigação revelou também que a IA está a ser integrada como parte da própria jogabilidade.
O relatório destaca vários títulos que utilizam IA durante a execução do jogo para diversos propósitos, como inZOI, Comedy Night, Nyric e Bitmagic. O jogo Nyric, por exemplo, permite aos jogadores “criar mundos 3D através de comandos de texto”. Já o inZOI, o rival dos Sims desenvolvido pela Krafton, permite aos jogadores gerar texturas ou imagens 3D através de instruções escritas, entre outras funcionalidades.
Quando se analisa o panorama global da Steam, apenas 7% dos jogos na plataforma (aproximadamente 7.818 títulos) utilizam IA generativa de alguma forma. Embora este número possa parecer reduzido, representa um crescimento dramático face aos cerca de 1.000 jogos identificados por Lambe há pouco mais de um ano.
Com a crescente adoção da IA pelos estúdios de desenvolvimento, tudo indica que estes números continuarão a subir nos próximos meses e anos. Recentemente, foi alegado que a King está a substituir funcionários recentemente despedidos pelas ferramentas de IA que desenvolveram internamente.
Esta tendência levanta questões importantes sobre o futuro da criação de videojogos e o papel da inteligência artificial na indústria do entretenimento digital, num momento em que a tecnologia se torna cada vez mais acessível e sofisticada.