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    Radiant Starlets é anunciado para PC e Consolas com campanha do Kickstarter

    Buster X Buster, um estúdio de videojogos recentemente fundado no Canadá composto por profissionais experientes da indústria, anunciou que o jogo Radiant Starlets está em desenvolvimento para os sistemas PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (Steam).

    O financiamento inicial está a ser obtido através de uma campanha no Kickstarter com meta de cem mil dólares canadianos.

    A estrutura de jogo segue um modelo side-scroller em HD-2D com diversos elementos da série Megaman da CAPCOM. Os jogadores vão controlar Dream, um protótipo de robô designado como Perfect Companion, cujo objetivo é recuperar oito fragmentos da sua fonte de energia. Cada fragmento está associado a uma Boss, denominada de Starlet, que funciona simultaneamente como inimiga e potencial parceira romântica.

    O design de níveis contempla oito áreas independentes, cada com inimigos específicos, obstáculos de navegação, armadilhas e combate contra uma Starlet no final. Após a vitória, é ativada a opção de aprofundar interação com a respetiva Starlet para desbloquear recompensas de progressão. Entre estas recompensas incluem-se armaduras exclusivas com habilidades adicionais, tais como salto duplo ou voo suspenso, variações de disparos carregados que modificam padrões de ataque, minijogos temáticos, além de conteúdo narrativo que conduz a múltiplos finais. Por alto pensem nos Robot Masters de Megaman onde um protagonista pode ter encontros com estes, porque também o jogador decide da mesma forma a ordem dos níveis e consequentemente bosses a enfrentar.

    A narrativa decorre num cenário futurista onde o envelhecimento populacional representa risco civilizacional. As Starlets são figuras de destaque cultural e tecnológico que procuram em Dream tanto um parceiro ideal como um recurso energético estratégico. Os ambientes jogáveis apresentados incluem Revorit, uma cidade abandonada transformada em percurso de corrida, e Neon Flowronto, uma metrópole noturna caracterizada por música, néon e elevada densidade de inimigos.

    A variação de parceiras influencia diretamente as mecânicas de jogo, promove rotas alternativas, diferentes estratégias de combate e possibilidades de speedrun. O sistema de interações narrativas é opcional e permite ao jogador focar exclusivamente na componente de ação e plataformas. Radiant Starlets posiciona-se como um produto híbrido entre diversas referências, tais a já referida série Megaman, Persona e Fire Emblem, mas com prioridade em sessões curtas, minijogos integrados e elevada replayablity.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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