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    Razer quer colocar um holograma com inteligência artificial na tua secretária

    O Project AVA transforma assistentes virtuais em figuras holográficas de 5,5 polegadas

    A Razer apresentou na CES 2026 o Project AVA, um assistente de inteligência artificial que se materializa sob a forma de um holograma animado de 5,5 polegadas numa cápsula transparente. O dispositivo representa a evolução de um conceito revelado na CES 2025, quando a Razer apresentou AVA como um assistente focado em esports. Um ano depois, o projeto ganha forma física e funcionalidades expandidas.

    O Project AVA utiliza o modelo Grok da xAI de Elon Musk para processar interações, embora a Razer tenha confirmado que a arquitetura do sistema foi desenhada para suportar outros modelos de IA no futuro, incluindo um modelo proprietário da empresa. O dispositivo está disponível para reserva mediante um depósito reembolsável de 20 dólares, exclusivamente para utilizadores nos Estados Unidos.

    Razer apresentou na CES 2026 o Project AVA (2)

    Personalidades holográficas

    Os utilizadores podem escolher entre cinco avatares distintos no lançamento. AVA representa um logótipo estilizado da Razer com movimentos fluidos. Kira é uma personagem feminina de estética anime. Zane apresenta-se como uma personagem masculina musculada com tatuagens, embora o seu perfil de personalidade não tenha sido detalhado. Faker, baseado no lendário jogador profissional de League of Legends Lee Sang-hyeok, também estará disponível. O quinto avatar é Sao, inspirado na trabalhadora de escritório japonesa Saori Araki que se tornou viral em julho de 2025 após ser comparada à actriz Sydney Sweeney.

    As personagens foram desenvolvidas em parceria com a Animation Inc. e apresentam movimentos renderizados em tempo real, tracking ocular, expressões faciais e sincronização labial. A Razer confirmou que as personagens ainda estão em desenvolvimento e podem sofrer alterações antes do lançamento comercial. Segundo a empresa, existe a possibilidade de permitir personalização de avatares no futuro, mas essa funcionalidade não estará disponível inicialmente.

    O Project AVA foi concebido como um assistente digital completo que vai além do gaming. O dispositivo organiza horários, gere calendários, oferece sugestões de refeições e consulta sobre tarefas profissionais. O AVA pode até fornecer conselhos de moda e sugestões de combinações de roupa através da câmara integrada.

    O sistema inclui um modo designado PC Vision que permite ao dispositivo analisar o conteúdo do ecrã do computador para oferecer assistência contextual. Durante sessões de gaming, o AVA fornece estratégias em tempo real, identifica oportunidades táticas e oferece motivação. A Razer esclarece no site oficial que o assistente foi “estritamente desenhado como um coach e treinador, não uma ferramenta para jogo automatizado”, garantindo que todas as funcionalidades cumprem os termos de serviço dos programadores de jogos.

    O holograma ocupa uma cápsula transparente com design inspirado em elementos de ficção científica. O display holográfico de 5,5 polegadas apresenta os avatares com animações fluidas e personalidade adaptativa. O dispositivo conecta-se directamente ao PC através de cabo USB-C, garantindo transferências de dados de alta largura de banda necessárias para o modo PC Vision funcionar com latência mínima.

    O conceito original do Project AVA foi revelado na CES 2025 como um assistente de IA focado em coaching para esports. A transformação num companheiro holográfico físico representa uma mudança significativa na estratégia da Razer, que agora posiciona o produto como um parceiro digital para todos os aspectos da vida moderna.

    A escolha do modelo Grok como motor de IA suscitou reacções mistas. Alguns utilizadores manifestaram reservas relativamente ao modelo da xAI, enquanto outros demonstram interesse precisamente por essa característica. A Project AVArespondeu afirmando que o objectivo final é permitir aos utilizadores seleccionar o modelo de IA que preferem, proporcionando flexibilidade de inteligência após a comercialização..

    A inclusão de Faker como avatar não é a primeira ligação entre o jogador e a tecnologia de Elon Musk. Em 2025, Musk desafiou a equipa T1 de Faker a competir contra o Grok, desafio que o campeão mundial aceitou prontamente. A relação entre o jogador e o projecto AVA adiciona uma camada de marketing direccionado à comunidade de esports.

    Privacidade e vigilância

    A câmara integrada no Project AVA levanta questões de privacidade que a Razer não abordou detalhadamente nos materiais promocionais. O dispositivo pode observar o utilizador directamente, além de monitorizar o conteúdo do ecrã. Esta capacidade de visão dupla abre possibilidades funcionais mas também preocupações sobre a recolha e processamento de dados pessoais.

    O sistema pode observar cada movimento do utilizador para oferecer tanto conselhos de gaming como dicas de guarda-roupa, funcionalmente tornando-se num dispositivo de vigilância constante na secretária. A empresa não esclareceu como os dados captados serão processados, armazenados ou protegidos.

    A Razer confirmou que o Project AVA deverá ser comercializado na segunda metade de 2026. O preço final não foi revelado, mas o depósito de reserva de 20 dólares será creditado no valor total de compra. O dispositivo será exclusivo para Windows e requer ligação directa a um PC através de USB-C.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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