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    Rematch conquista 5 milhões de jogadores em apenas um mês

    Novo jogo da Slocap bate recordes de popularidade mas enfrenta críticas pela ausência de crossplay

    O mais recente título da francesa Slocap, Rematch, alcançou a impressionante marca de 5 milhões de jogadores no espaço de apenas um mês desde o seu lançamento. O anúncio foi feito pela própria equipa através do perfil oficial da empresa no LinkedIn, onde prometeram “continuar a dar o nosso melhor para tornar Rematch ainda melhor“.

    Lançado a 19 de junho de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series S|X (incluindo disponibilidade no Game Pass) e PC, o jogo teve um arranque meteórico. Logo no primeiro dia, a Slocap revelou que Rematch tinha já conquistado um milhão de jogadores. Apenas cinco dias depois, a 24 de junho, esse número tinha disparado para os três milhões.

    Estes números são particularmente impressionantes considerando que o jogo recebeu críticas mistas por parte da imprensa especializada, como refletido nas pontuações do Metacritic. No entanto, a resposta dos jogadores tem sido claramente positiva, pelo menos em termos de adesão inicial.

    Comunidade pede melhorias

    Apesar do sucesso em números, Rematch não tem escapado às críticas da sua comunidade. A principal fonte de descontentamento prende-se com a ausência de crossplay, uma funcionalidade que muitos jogadores consideram essencial nos títulos multiplayer atuais.

    Esta limitação tem resultado em tempos de espera notoriamente mais longos para encontrar partidas, especialmente em certas regiões e períodos do dia. A situação tem gerado frustração entre os fãs, que veem o potencial do jogo comprometido por questões técnicas.

    A Slocap já reconheceu estas preocupações e confirmou que o crossplay será implementado numa futura atualização pós-lançamento. Contudo, a empresa ainda não conseguiu comprometer-se com uma data específica para esta funcionalidade muito aguardada.

    Com 5 milhões de jogadores em apenas 30 dias, Rematch prova que existe apetite para este tipo de jogo, resta agora saber se a produtora vai conseguir manter este ímpeto enquanto resolve as questões técnicas que preocupam a comunidade.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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