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Revista Famitsu revela o sistema de batalha do jogo The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki

A mais recente edição da revista Famitsu publicou um artigo especial de 16 páginas alusivo ao 40.º aniversário da Nihon Falcom Corporation, que inclui as primeiras informações sobre o sistema de batalha apresentado no próximo jogo da empresa The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki.

Adicionalmente a conta oficial do Twitter desta lendária produtora de RPGs japoneses publicou a primeira imagem do sistema de batalha deste aguardado título.

Segundo a Famitsu o mesmo, dará aos jogadores a possibilidade de participarem em batalhas frenéticas em tempo real, ou enveredarem para uma abordagem mais estratégica e metódica já que será possível alternar entre os dois sistemas a qualquer altura nos seus combates. O sistema de batalha em The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki é constituído pelos seguintes elementos:

Movimentar as personagens nos ambientes

  • R1 – Correr.
  • R3 – Mudar alvos.
  • Mesmo que os jogadores avistem, ou cheguem perto de um inimigo, podem evitar a batalha trocando de alvo.

Batalhas em tempo real

  • Círculo – Atacar.
  • Quadrado – Usar Shard.
  • X – Evasão (Backflip e Desvio).
  • Triângulo – Menu Tactics.
  • Touchpad direito – Informações do alvo.
  • L1 – Trocar de personagens.
  • Os membros do grupo não controlados pelo jogador agirão de forma automática.

Batalha por comandos (os jogadores podem alternar entre batalhas em tempo real e por comandos a qualquer momento).

  • Um medidor situado no canto superior esquerdo indica a ordem dos turnos.
  • Herda características do sistema anterior Action Time Battle.
  • Quando o turno do jogador chegar, este pode movimentar-se livremente na área de batalha.
  • Links e S-Breaks também estarão disponíveis.
  • Cada botão corresponde a um comando, como Defend, Arts e Crafts.
  • As Arts foram reformadas.
  • BOOST e SCLM serão os novos elementos.

The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki terá o seu lançamento no Japão no decorrer de 2021 para plataformas não anunciadas.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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Apaixonado por ecchi/hentai
Apaixonado por ecchi/hentai
3 , Março , 2021 14:22

Maneirinho, tomara que não demore pra lançarem no Ocidente.

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