
Dois dos maiores universos de zombies da cultura pop vão finalmente encontrar-se. A Saber Interactive anunciou que World War Z receberá em janeiro de 2026 uma expansão em colaboração com a AMC que trará personagens e localizações de The Walking Dead para o shooter cooperativo.
Matthew Karch, CEO e cofundador da Saber Interactive, não escondeu o entusiasmo: “A Saber construiu parcerias incríveis com os maiores universos e propriedades de terror, por isso juntar forças com The Walking Dead pareceu um encaixe natural para World War Z. Unir estes dois mundos é algo que quis fazer há muito tempo, e é incrível finalmente ver isto a acontecer”.
O anúncio surge num momento particularmente positivo para o jogo. A Saber confirmou que World War Z ultrapassou oficialmente os 30 milhões de jogadores em todas as plataformas desde o lançamento original em 2019, um marco impressionante que poderá até ter influenciado a Paramount a considerar World War Z 2.
Rick, Daryl, Michonne e Negan jogáveis
A grande atração desta DLC será a possibilidade de controlar quatro das personagens mais emblemáticas da série televisiva: Rick Grimes, Daryl Dixon, Michonne e Negan. E não se trata apenas de modelos inspirados neles, Andrew Lincoln e Norman Reedus voltaram a emprestar as suas vozes para dar vida a Rick e Daryl, respetivamente.
A campanha desenrola-se ao longo de três capítulos que revisitam localizações icónicas da série. Os jogadores começarão na Prisão, onde Rick, Daryl, Michonne e Negan lutam para sobreviver na instalação que o grupo de sobreviventes usou como base antes de ser invadida. Os outros dois capítulos levam os jogadores à Zona Segura de Alexandria e ao Hospital Memorial Grady.
Cada personagem trará equipamento único. Rick apresenta uma nova skin de arma para o seu fiel revólver, enquanto Daryl exibe uma skin para a sua letal besta. Michonne e Negan vão mais longe, trazendo armas brancas completamente novas: Michonne empunha a sua icónica katana, enquanto Negan chega com a sua única e inconfundível “Lucille”, o taco de basebol.
Os mapas manterão dimensões semelhantes aos existentes em World War Z, mas as rotas foram redesenhadas para serem mais estreitas e claustrofóbicas. O produtor explicou: “Serão forçados a abater hordas mais resistentes e mortíferas enquanto estas se arrastam lentamente em vossa direção, com uma ameaça constante de serem dominados”.
Para além dos Walkers tradicionais, a DLC introduz uma nova variante especial chamada Spiked Walker. Trata-se de uma versão ainda mais mortal dos Walkers com defesas reforçadas que é imune a ataques corpo a corpo até ser derrubada.
Esta adição promete adicionar uma nova camada de estratégia às táticas habituais dos jogadores de World War Z, forçando-os a adaptar as suas abordagens quando enfrentarem estas ameaças mais resistentes.
Disponível em todas as plataformas
A expansão World War Z x The Walking Dead chegará em janeiro de 2026 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC (através da Steam e Epic Games Store).
Ainda não há informações sobre o preço da expansão, mas espera-se que seja revelado nas próximas semanas antes do lançamento. A Saber também não especificou uma data exata em janeiro, mantendo alguma margem de manobra no calendário.
Esta não é a primeira vez que The Walking Dead atravessa fronteiras para outros jogos. A franquia já colaborou anteriormente com títulos como Dead by Daylight, Call of Duty e vários outros, provando que as personagens e o universo criado por Robert Kirkman têm apelo suficiente para funcionar em diferentes géneros e estilos de jogo.
Para World War Z, que utiliza a impressionante Swarm Engine para renderizar centenas de zombies simultaneamente no ecrã, adicionar a estética e atmosfera de The Walking Dead parece uma combinação natural. A tecnologia já provou o seu valor não só no jogo original mas também em Warhammer 40,000: Space Marine 2, onde foi usada para criar enxames de inimigos.
World War Z começou como uma adaptação do filme da Paramount Pictures de 2013, que por sua vez se baseou livremente no romance de 2006 de Max Brooks. O jogo destacou-se pela sua capacidade técnica de mostrar hordas massivas de zombies que se comportam como multidões reais, ficando presas em corredores estreitos e trepando umas sobre as outras para alcançar jogadores em níveis mais altos.
A versão melhorada, World War Z: Aftermath, lançada em 2021, trouxe novos mapas em Marselha, Roma e na península russa de Kamchatka, além de um modo em primeira pessoa e melhorias no sistema de combate corpo a corpo. Desde então, o jogo tem recebido atualizações regulares com novos conteúdos, incluindo campanhas em Las Vegas e Arizona.
Bazhinov conclui a apresentação da DLC com uma nota otimista sobre a coexistência de diferentes tipos de zombies: “Esperamos que este crossover de universos pós-apocalípticos prove de uma vez por todas que tanto zombies lentos como rápidos podem de facto coexistir, ainda que de forma deliciosamente não pacífica”.









