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    SCUM vai receber lançamento completo para o PC em Junho de 2025

    A Jagex e a Gamepires anunciaram a transmissão Summer Game Fest 2025: Opening Showcase que o jogo SCUM vai abandonar o seu Acesso Antecipado e vai receber lançamento completo para o PC (Steam) no dia 17 de junho de 2025.

    SCUM foi lançado originalmente em Acesso Antecipado no dia 29 de agosto de 2018 e, desde então, tem vindo a evoluir com novas atualizações, funcionalidades e melhorias com base no feedback da comunidade.

    Através da página de SCUM na Steam podemos ler:

    Num futuro onde a sede da humanidade por entretenimento atinge níveis de brutalidade impensáveis, a gigante TEC1 prepara-se para a estreia da segunda temporada do seu popular reality show televisivo SCUM. Desta vez, os combates entre prisioneiros decorrem nos vastos e perigosos cenários naturais da SCUM Island que incluem florestas densas, campos abertos, praias isoladas e cidades abandonadas.

    SCUM pretende redefinir o género survival multijogador em mundo aberto ao combinar ação intensa com uma simulação complexa de sobrevivência e um profundo sistema de personalização e progressão de personagem.

    Características Principais:

    • Simulação Avançada — Desde o metabolismo e movimento à forma como a roupa seca no corpo, SCUM permite aos jogadores mergulharem ao pormenor na gestão da sua personagem.
    • Mapa Gigantesco — Um território de 225 km² com florestas, praias, vilas, campos de aviação abandonados e mais, cada local com a sua própria história e perigos à espreita.
    • Eventos PvP em Rede — A qualquer momento, os jogadores podem entrar em eventos PvP organizados pela TEC1, com fama e recompensas valiosas em jogo.
    • Jogabilidade em Expansão — Para além dos sistemas de crafting, combate e personalização já implementados, SCUM continuará a crescer, com novas mecânicas, narrativas e desafios planeados para o pós-lançamento.
    • Multiplayer Online — Servidores com suporte para até 64 jogadores, com a opção de alugar e gerir o próprio servidor diretamente através do menu do jogo.
    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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