A SEGA protagonizou um momento embaraçoso ao tornar públicos, sem querer, os dados de vendas de alguns dos seus títulos mais importantes. O incidente aconteceu numa recente apresentação, onde alguém tentou censurar informações sensíveis mas falhou redondamente na execução.
Em vez de eliminar completamente os dados confidenciais do ficheiro PDF, a empresa japonesa limitou-se a colocar uma sobreposição cinzenta por cima dos números. Esta “solução” permitiu que qualquer pessoa pudesse aceder facilmente às informações originais, revelando assim dados de vendas de 11 jogos durante os últimos seis anos fiscais.
Os números revelados mostram que Persona 5 Royal continua a ser uma verdadeira máquina de fazer dinheiro para a Sega, tendo vendido umas impressionantes 7,25 milhões de cópias desde o ano fiscal de 2020. Este resultado consolida o jogo como um dos maiores sucessos da editora japonesa.
A franquia Sonic também demonstra ter ainda muito fôlego comercial. Sonic Frontiers conseguiu alcançar 4,57 milhões de unidades vendidas, enquanto o mais recente Sonic Superstars já soma 2,43 milhões de cópias, números que comprovam o interesse continuado dos jogadores pelo ouriço azul.
Entre os outros títulos destacados nos dados encontram-se Total War: THREE KINGDOMS (3,21 milhões), Yakuza: Like a Dragon (2,86 milhões) e Total War: WARHAMMER III (2,34 milhões). Os dados também incluem informações sobre Shin Megami Tensei V, Persona 3 Reload, Like a Dragon: Infinite Wealth e Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
Números totais de vendas para vários jogos SEGA e ATLUS
- Like a Dragon: Infinite Wealth – 1.66m
- Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – 960k
- Persona 3 Reload – 2.07m
- Sonic Superstars – 2.43m
- Sonic Frontiers – 4.57m
- Total War: Warhammer III – 2.34m
- Shin Megami Tensei V (inclui Shin Megami Tensei V: Vengeance) – 2.11m
- Yakuza: Like a Dragon – 2.86m
- Persona 5 Royal (inclui remaster) – 7.25m
- Team Sonic Racing – 3.5m
- Total War: Three Kingdoms – 3.21m
As vendas apresentadas abrangem o período entre o ano fiscal de 2020 e 2025, oferecendo uma perspetiva abrangente sobre o desempenho comercial destes títulos ao longo do tempo. Para alguns jogos, como Persona 5 Royal, é possível observar uma consistência notável nas vendas anuais, demonstrando a longevidade do jogo no mercado.
Este tipo de informação é normalmente mantida em sigilo pelas empresas de videojogos, sendo apenas partilhada com investidores e parceiros estratégicos. A revelação acidental destes dados oferece uma rara oportunidade de compreender melhor o desempenho real dos jogos no mercado, longe das habituais declarações vagas sobre “milhões de jogadores” ou “receitas recordes”.
O incidente serve também como um lembrete da importância de implementar corretamente as medidas de segurança digital, especialmente quando se trata de documentos que contêm informações comercialmente sensíveis.