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Shader Injector 2.0 já está disponível e transforma drasticamente os gráficos de Final Fantasy VII Rebirth no PC

O prometido é devido e o modder David Matos lançou finalmente nos Nexus Mods, o Shader Injector 2.0 para a versão PC (Steam, Epic Games Store, e Microsoft Store) do jogo Final Fantasy VII Rebirth.

Tal como foi anteriormente noticiado, este mod introduz um vasto conjunto de melhorias gráficas que transformam o aspeto visual do jogo e o tornam muito mais realista e detalhado.

A principal novidade é a introdução de shaders de iluminação mais avançados, que proporcionam sombras e iluminação de maior qualidade em todo o jogo. A nova versão também melhora os reflexos em espaço de ecrã para oferecer uma cobertura superior e suporte para superfícies rugosas e brilhantes.

Adicionalmente, o Shader Injector 2.0 inclui suporte experimental para Screen-Space Global Illumination e Ambient Occlusion. Estas tecnologias melhoram a propagação da luz e a forma como as sombras são projetadas que resultam em cenários com um aspeto mais natural e convincente.

Outra das grandes novidades é um novo shader para o oceano, ainda em desenvolvimento. Este adiciona ondas mais detalhadas, padrões de luz subaquáticos, dispersão cromática, efeito de profundidade e reflexos melhorados, quer em Screen-Space como através de técnicas alternativas. O resultado é um oceano muito mais realista. Embora o shader funcione na maior parte das zonas marítimas do jogo, algumas superfícies de água continuam sem suporte, uma vez que Final Fantasy VII Rebirth utiliza vários shaders diferentes para representar a água nos seus diversos ambientes. O autor do mod pretende alargar essa compatibilidade em futuras atualizações e continuar a aperfeiçoar os efeitos atuais.

O Shader Injector 2.0 inclui ainda um shader de pós-processamento modificado que permite ajustar o brilho, contraste, saturação, diferentes métodos de tonemapping e até uma funcionalidade experimental de exposição automática. Desta forma, cada jogador pode personalizar a apresentação visual do jogo de acordo com as suas preferências.

O resultado final é impressionante. Com este mod, a versão PC de Final Fantasy VII Rebirth ganha um nível de qualidade visual que o transforma numa verdadeira remasterização ao elevar significativamente a qualidade gráfica do jogo original. Este mod demonstra também porque muitos continuam a considerar o PC a plataforma ideal para quem procura a melhor experiência visual e a liberdade proporcionada pela comunidade de mods, e oferece possibilidades que dificilmente seriam alcançadas nas Consolas.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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