A Sony confirmou oficialmente que está a acelerar o processo de integração da Bungie nos PlayStation Studios, reduzindo significativamente a independência que o estúdio de Destiny e Halo mantinha desde a sua aquisição. A revelação foi feita por Lin Tao, diretora financeira da Sony, durante a apresentação de resultados da empresa na quinta-feira.
“Sobre a governação da Bungie, na altura da aquisição oferecemos um ambiente muito independente, essa era uma forma de pensar“, explicou Tao. “No entanto, depois disso, passámos por uma reforma estrutural, como anunciámos no ano passado, pelo que esta independência está a tornar-se mais ligeira, e a Bungie está a passar para um papel que se está a tornar mais parte dos PlayStation Studios, e a integração está a prosseguir“.
A declaração marca uma mudança significativa na estratégia inicial da Sony, que tinha prometido manter a independência criativa da Bungie quando anunciou a aquisição por 3,6 mil milhões de dólares em 2022. Na altura, a autonomia do estúdio foi apresentada como um dos pilares fundamentais do acordo, diferenciando-o de outras aquisições na indústria.
Tao foi ainda mais explícita sobre as intenções futuras da empresa: “A longo prazo, se conseguirem ver isto como um processo contínuo, a direção [para a Bungie] é tornar-se parte dos PlayStation Studios“. Esta declaração sugere que a integração total é não apenas inevitável, mas um objetivo estratégico deliberado da Sony.
As reformas estruturais mencionadas pela executiva referem-se provavelmente às mudanças implementadas após vários desafios enfrentados pela Bungie, incluindo os problemas de desenvolvimento do seu próximo jogo Marathon e questões relacionadas com a gestão de projetos live-service.
Marathon, o muito aguardado shooter de extração da Bungie, continua a ser uma prioridade para a Sony, apesar do adiamento e dificuldades de desenvolvimento. Tao reiterou que a empresa ainda espera que o jogo seja lançado até 31 de março de 2026, embora tenha sido cautelosa quanto a compromissos firmes.
Sony confirma lançamento de Marathon da Bungie até março de 2026 apesar das dificuldades
“Esperamos que o lançamento aconteça dentro do ano fiscal“, declarou, “mas, tendo dito isso, isto não é um compromisso. Ainda não foi feito nenhum anúncio oficial“. Esta linguagem prudente reflete as incertezas que têm rodeado o projeto, incluindo a receção menos positiva dos testes alfa iniciais.
A Bungie, conhecida por sucessos como Halo e Destiny, sempre foi valorizada pela sua expertise em jogos multijogador e live-service. A sua integração mais estreita nos PlayStation Studios pode ser vista como uma tentativa da Sony de aproveitar melhor esse conhecimento especializado em todos os seus projetos.
Para os fãs da Bungie, esta mudança levanta questões sobre o futuro da identidade criativa do estúdio. Embora a integração possa trazer benefícios em termos de recursos e suporte técnico, também pode significar menos liberdade para experimentar e inovar fora das diretrizes estratégicas da Sony.
Quanto vai levar até está nova “secção” ser encerrada? Facam as vossas apostas.