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    Sony confirma lançamento de Marathon da Bungie até março de 2026 apesar das dificuldades

    Diretora financeiro da Sony mantém confiança no projeto após adiamento e receção menos positiva nos testes alfa

    A Sony reiterou o seu compromisso com o lançamento de Marathon, o próximo título da Bungie, confirmando que o jogo chegará ao mercado até ao final do atual ano fiscal, que termina a 31 de março de 2026. A confirmação surgiu durante a mais recente apresentação de resultados da empresa japonesa, numa sessão de perguntas e respostas com investidores.

    Lin Tao, diretora financeira da Sony, respondeu diretamente às preocupações de um investidor sobre o futuro do projeto e a possibilidade de cancelamento. “Estamos agora a resolver os problemas. Acreditamos que este lançamento vai acontecer. Se este lançamento for cancelado, teremos de fazer uma revisão da avaliação. No entanto, neste momento, isso não é esperado”, declarou Tao.

    Esta declaração surge apenas dois meses depois de uma afirmação semelhante, demonstrando que a Sony mantém a confiança no projeto apesar dos desafios enfrentados.

    Marathon sofreu um adiamento significativo após uma receção pouco entusiástica na sua revelação inicial e durante os testes de jogabilidade. O desenvolvimento foi ainda mais complicado por acusações graves de plágio por parte de um artista conceptual, às quais a Bungie respondeu publicamente.

    Marathon foi adiado indefinidamente

    A própria Bungie reconheceu que as mensagens da comunidade foram “fortes e claras” relativamente aos problemas identificados. O estúdio, conhecido por sucessos como Destiny e Halo, está a utilizar este período de adiamento para “capacitar a equipa para criar a experiência intensa e de alto risco em torno da qual um título como Marathon é construído“. A empresa sublinha ainda a importância de “aprofundar a relação entre os programadores e as vozes mais importantes do jogo: os nossos jogadores“.

    Apesar das dificuldades e ceticismo em torno do projeto, a Bungie parece determinada a entregar o jogo numa forma pelo menos jogável.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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