
A Sony está a ponderar adiar o lançamento da PlayStation 6 para 2028 ou até 2029, segundo a Bloomberg. A decisão estará relacionada com a crescente escassez de memória RAM no mercado, um problema que a indústria tecnológica apelidou de “RAMageddon” e que está a ter repercussões em toda a indústria eletrónica.
O artigo da Bloomberg sobre o aumento vertiginoso dos preços da memória cita fontes próximas do pensamento estratégico da Sony, afirmando que a empresa “está agora a considerar adiar o lançamento da sua próxima consola PlayStation para 2028 ou mesmo 2029”. A publicação acrescenta que tal atraso “seria uma grande perturbação para uma estratégia cuidadosamente orquestrada para manter o envolvimento dos utilizadores entre gerações de hardware”.
A culpa é da inteligência artificial
A escassez de RAM não é um problema localizado ou temporário. Os centros de dados dedicados à inteligência artificial têm comprado enormes quantidades de memória, tornando a oferta escassa para outros setores. Segundo a Bloomberg, empresas como Apple, Tesla e pelo menos uma dúzia de outras grandes corporações alertaram que a escassez de memória irá limitar a produção no futuro.
Yang Yuanqing, CEO da Lenovo, foi citado no artigo a dizer que “este desequilíbrio estrutural entre oferta e procura não é simplesmente uma flutuação de curto prazo”. Tim Archer, CEO da Lam Research Corp, fornecedor de equipamento para chips, terá dito aos participantes de uma conferência na Coreia do Sul no início deste mês: “Estamos à beira de algo que é maior do que qualquer coisa que enfrentámos antes. O que está à nossa frente entre agora e o final desta década, em termos de procura, é maior do que tudo o que vimos no passado e, de facto, irá sobrecarregar todas as outras fontes de procura”.
Nintendo também na mira da crise
A Bloomberg também reporta que a Nintendo está a considerar aumentar o preço da Switch 2 ainda este ano. “A rival próxima Nintendo, que contribuiu para o excesso de procura em 2025 após a sua nova consola Switch 2 ter impulsionado as compras de cartões de armazenamento, também está a contemplar aumentar o preço desse dispositivo em 2026, disseram pessoas familiarizadas com os seus planos”, refere o artigo.
Nem a Sony nem a Nintendo responderam a pedidos de comentário sobre o artigo da Bloomberg. No entanto, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, já tinha abordado a questão dos preços da memória numa entrevista recente ao jornal Kyoto Shimbun, afirmando que a empresa está a “monitorizar de perto” a situação.
“Adquirimos componentes aos fornecedores com base nos nossos planos de negócio a médio e longo prazo, mas o mercado atual de memória é muito volátil”, explicou Furukawa. “Não há impacto imediato nos lucros, mas é algo que devemos monitorizar de perto”.
Nintendo avalia com cuidado aumento de preço da Switch 2 devido a custos de memória
No início deste mês, Furukawa disse que ainda não há planos para aumentar o preço da Switch 2 devido ao custo crescente da memória, mas que isso poderia mudar se a situação não for resolvida. O presidente da Nintendo explicou que a empresa estava a ter discussões com os seus fornecedores para garantir um fornecimento estável de componentes a longo prazo.
Furukawa acrescentou que o aumento recente nos preços da memória não teve um impacto significativo na rentabilidade do hardware durante o terceiro trimestre do seu ano fiscal (outubro a dezembro de 2025), e que não espera um impacto significativo no quarto trimestre. No entanto, observou que, caso o aumento de preços continue no próximo ano fiscal e além, isso poderá eventualmente ter impacto na rentabilidade, e que, caso a situação se deteriore significativamente, a empresa avaliará o mercado e tomará as medidas apropriadas.
Uma crise que afeta toda a indústria
A escassez de memória não está apenas a afetar fabricantes de consolas. Fabricantes de GPU já aumentaram preços ou até descontinuaram certos produtos. Os preços das placas gráficas dispararam, com a Nvidia alegadamente a planear cortar a produção de GPU de jogos em até 40% em 2026 devido a problemas de fornecimento de VRAM.
Os preços dos SSD também estão a subir vertiginosamente. A Kingston reportou um aumento de 246% nos preços das wafers NAND, com o maior aumento “nos últimos 60 dias”. Até a Valve teve de adiar o lançamento da Steam Machine devido aos preços da RAM e à disponibilidade limitada.
Valve adia preço da Steam Machine devido a aumento de custos
Um analista que acompanha a indústria de semicondutores disse à Bloomberg que os preços dos chips de memória vão tornar-se “parabólicos”, resultando em fabricantes a verem cifrões à custa do resto do setor. A Samsung e a SK Hynix, os dois maiores fabricantes de memória do mundo, optaram por “minimizar o risco de excesso de oferta”, o que significa que não estão a aumentar a produção de forma significativa apesar da procura crescente.
Novas fábricas estão a ser construídas e prevê-se que entrem em funcionamento por volta de 2027 e 2028, o que pode explicar por que razão a Sony está a considerar atrasar a PS6 para esse período. A empresa pode estar à espera para ver os resultados dessa nova capacidade de produção antes de se comprometer com uma data de lançamento.
Para os jogadores, isto significa que a atual geração de consolas pode prolongar-se por mais tempo do que o habitual. A PS5 foi lançada em 2020, sete anos depois da PS4, que por sua vez chegou oito anos após a PS3. Se a PS6 for mesmo lançada em 2028 ou 2029, serão oito ou nove anos desde o lançamento da PS5, tornando-se numa das gerações mais longas da história da PlayStation.
A Sony confirmou que tem stock suficiente de PS5 para durar até ao final do período de festas de 2026, mas parece que é em relação à PS6 que a empresa enfrenta verdadeiros problemas. Com a memória a representar uma parte significativa do custo de fabrico de uma consola, lançar durante uma escassez poderia tornar a consola muito mais cara do que a Sony gostaria.








