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Square Enix promete expandir o universo Final Fantasy VII como uma IP própria e em constante evolução

A Square Enix esteve presente na PAX West 2026 com um painel dedicado à trilogia de Final Fantasy VII Remake. O evento contou com a presença do diretor do projeto Naoki Hamaguchi e Teruki Endo, o diretor do sistema híbrido de batalha, que falaram sobre o percurso desde o início até Final Fantasy VII Revelation e sobre o que os jogadores podem esperar do próximo capítulo.

Durante a apresentação, que durou cerca de uma hora, foram destacados vários elementos de gameplay integrados no sistema FITS, além de outros aspetos da trilogia. Entre os quais estiveram os conceitos diferentes de cada que orientam cada um dos jogos.

Enquanto Final Fantasy VII Remake centrou-se no conceito de “Reunion”, Final Fantasy VII Rebirth no de “Bonds”, e Final Fantasy VII Revelation que vai receber lançamento para PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam, Epic Games Store, e Microsoft Store) no dia 8 de abril de 2027, terá como foco o tema “Resolve” que conduzirá a história para um clímax construído através das próprias escolhas e decisões acumuladas do jogador.

A equipa explicou também a razão pela qual decidiu introduzir novos mistérios nesta versão renovada da história. A intenção é criar espaço para o futuro de forma a surpreender os fãs que já conhecem a narrativa original, enquanto o mundo é expandido com elementos provenientes da compilação de Final Fantasy VII.

Esta abordagem permite ainda aprofundar a caracterização e os passados de várias personagens de uma forma que não era possível no jogo original.

Final Fantasy VII: Advent Children serviu como objetivo visual para o projeto que faz com que a trilogia “Remake” assuma uma espécie de experiência cinematográfica interativa, com um estilo visual que pretende corresponder às expectativas de muitos fãs.

O projeto Remake tornou-se possível graças aos avanços tecnológicos, ao respeito pelo impacto e pelos temas do jogo original e ao desejo de voltar a reunir a equipa com os fãs.

No entanto, um dos objetivos mais importantes passa por garantir que Final Fantasy VII continue relevante no futuro e alcance uma nova geração. O projeto de remake estabelece as bases para que novos fãs descubram a série décadas mais tarde, enquanto e ao mesmo tempo, permite aos jogadores atuais mergulhar neste universo de uma forma mais natural.

Adicionalmente, a Square Enix pretende expandir o futuro de Final Fantasy VII para deixar de o encarar apenas como um mero clássico do passado e passar transformá-lo numa propriedade intelectual com um futuro em constante evolução através de novos conceitos e projetos.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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