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    Starfield vai ter segunda vida em 2026: PS5, Switch 2 e o fim dos ecrãs de loading

    Rumores indicam que a Bethesda mostrou a porta fechada uma atualização substancial com melhorias nas viagens espaciais e lançamento multiplataforma

    Starfield game visual

    A Bethesda pode estar a preparar uma segunda oportunidade para Starfield. Segundo múltiplos rumores vindos de fontes próximas da indústria, o estúdio terá apresentado recentemente, num evento privado, planos para uma grande atualização prevista para 2026 que pode mudar significativamente a experiência do jogo.

    A informação vem do jornalista Jez Corden, do Windows Central, que reuniu detalhes sobre o que a Bethesda Game Studios estará a planear.

    Uma das maiores mudanças prometidas prende-se com as viagens espaciais. Os rumores apontam para que a Bethesda esteja a trabalhar para eliminar os constantes ecrãs de loading que atualmente quebram a imersão. A ideia é tornar a navegação espacial “mais livre e contínua”.

    Para conseguir isto, o Creation Engine terá recebido melhorias técnicas significativas. Estas atualizações não só beneficiarão Starfield como também estarão presentes em futuros jogos do estúdio, o que sugere que a Bethesda não planeia abandonar o seu motor proprietário tão cedo.

    Luke Stephens, outro criador de conteúdo que terá falado com pessoas informadas sobre o projeto, alertou que as expectativas devem ser geridas: “As coisas estão a ser melhoradas, mas pelo que estou a ouvir isto provavelmente não é uma atualização à escala do Cyberpunk 2077 2.0. A BGS tem várias melhorias a chegar que visam especificamente as queixas mais comuns como os ecrãs de loading, mas não devem esperar que tenham mudado magicamente o que o jogo é..

    PS5 e Switch 2: Starfield vai ser multiplataforma

    Para além das melhorias técnicas, a grande novidade é a confirmação de que Starfield deverá chegar à PlayStation 5 e à Nintendo Switch 2 durante 2026. Esta informação já circulava há meses, mas agora parece estar mais próxima da concretização.

    A versão para PS5 não será anunciada este ano, segundo o insider NateTheHate, que em outubro já tinha previsto que o anúncio só aconteceria em 2026. A estratégia da Microsoft de levar mais jogos Xbox para outras plataformas continua assim a ganhar forma, depois de títulos como Hi-Fi Rush e Sea of Thieves já terem feito a transição.

    Quanto à Switch 2, a notícia é ainda mais surpreendente. Starfield é um jogo exigente mesmo para PCs de topo, e portá-lo para uma consola portátil parece um desafio considerável. No entanto, as fontes de Corden indicam que o jogo já passou por otimizações para “dispositivos de baixa potência” como portáteis, o que pode facilitar a adaptação ao hardware da Nintendo.

    O timing é estratégico. Algumas fontes sugerem que a expansão de Starfield estava inicialmente planeada para 2025, mas o calendário ocupado da Microsoft durante o período de festas, combinado com o adiamento de Grand Theft Auto VI, levou a equipa a preferir lançar tudo nmais tarde.

    Este possível renascimento de Starfield surge num momento delicado para o jogo. A primeira expansão, Shattered Space, lançada em setembro de 2024, não conseguiu reverter a perceção negativa que se instalou em torno do título.

    Focada na facção House Va’ruun e ambientada no planeta Va’ruun’kai, a DLC prometia uma história com elementos de terror e mistério. Apesar de adicionar mais de 50 localizações novas, equipamento único e uma narrativa centrada num único planeta densamente construído, as críticas não foram muito positivas.

    Parte do problema pode estar na forma como a Bethesda Game Studios está a gerir os seus recursos. Segundo Corden, o estúdio está “bastante esticado” ao tentar capitalizar no enorme sucesso da série de televisão Fallout através de múltiplos projetos existentes e futuros, enquanto simultaneamente desenvolve The Elder Scrolls VI.

    Isto deixa menos espaço para Starfield. Se os rumores se confirmarem, a segunda DLC do jogo poderá ser a última grande atualização de conteúdo, servindo como despedida de um dos jogos mais polarizadores desta geração.

    A comparação com Cyberpunk 2077 não é por acaso. O RPG da CD Projekt RED teve um lançamento desastroso em 2020, mas a atualização 2.0 e a expansão Phantom Liberty, três anos depois, conseguiram transformar completamente a perceção do jogo.

    Contudo, há diferenças importantes. Cyberpunk 2077 sofria principalmente de problemas técnicos e bugs, que foram corrigidos. Starfield enfrenta críticas mais fundamentais ao seu design, a falta de densidade no conteúdo, a repetição na exploração, e a sensação de que os seus sistemas não se encaixam bem uns com os outros.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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