
A Steam Machine da Valve poderá custar cerca de 600 euros quando for lançada em 2026, segundo uma análise detalhada realizada pelo canal Linus Tech Tips. Num novo vídeo publicado esta semana, o popular YouTuber construiu um PC com especificações semelhantes ao dispositivo da Valve para estimar o preço de retalho provável.
A Steam Machine foi anunciada no início de novembro com uma janela de lançamento para 2026, mas sem quaisquer detalhes oficiais de preço. A Valve limitou-se a dizer que “se construíres um PC a partir de peças e chegares basicamente ao mesmo nível de desempenho, essa é a janela geral de preço que pretendemos atingir”.
O Linus aceitou o desafio. O canal estima que, se fosse construir a Steam Machine com os preços históricos mais baixos, poderia custar à Valve cerca de 520 euros fabricar o dispositivo. No entanto, no mercado atual, com preços de componentes inflacionados, poderia custar até 785 eurps ao preço de retalho, ou 700 euros usando marcas menos conhecidas.
“Acho que significa 699 dólares americanos, se não houver mudanças no mercado”, disse Linus. “Provavelmente está acima do custo da Valve hoje e haverá alguma oportunidade para eles melhorarem as suas margens ao longo dos vários anos de vida útil do dispositivo, à medida que o seu investimento inicial for pago, e esperançosamente, os preços de RAM e SSD voltem a alguma forma de normalidade”.

O YouTuber acrescentou que a Steam Machine apresenta um negócio convincente a esse preço, sem prejudicar completamente o mercado. A estimativa tem em conta as margens de lucro dos retalhistas, que a Valve não teria de considerar com o seu modelo direto ao consumidor, e o facto de que conseguiria obter alguns componentes mais baratos, como fontes de alimentação, motherboards e caixas.
Pierre-Loup Griffais da Valve confirmou ao podcast Friends Per Second que o preço ainda não foi definido internamente, mas que o objetivo da empresa é oferecer um “bom negócio” alinhado com PCs de potência equivalente. Quando questionado se a Valve subsidiaria o custo da Steam Machine para ser mais competitiva, Griffais negou.
“Não, está mais alinhado com o que podes esperar do mercado de PC atual”, disse. “Obviamente, o nosso objetivo é que seja um bom negócio nesse nível de desempenho. E depois tens funcionalidades que são realmente difíceis de construir se estiveres a fazer o teu próprio PC gaming a partir de peças. Coisas como o formato pequeno e acho que o nível de ruído que conseguimos ou a falta dele é realmente impressionante e estamos entusiasmados que as pessoas vão descobrir o quão silenciosa esta coisa é”.

A decisão de não subsidiar o hardware contrasta fortemente com a abordagem tradicional dos fabricantes de consolas.
Especificações técnicas divulgadas indicam que a Steam Machine utiliza uma CPU AMD Zen 4 de 6 núcleos e uma GPU RDNA 3 com 28 unidades de computação, hardware comparável a um AMD Ryzen 5 7600X combinado com uma Radeon RX 7600M.
O dispositivo será vendido com duas opções de armazenamento: 256GB e 2TB, oferecendo também uma forma fácil de instalar SSDs novos e maiores no futuro. Como a Steam Deck, a Steam Machine executará o impressionante SteamOS da Valve, uma versão fortemente modificada do Linux Arch que transforma o sistema operativo numa versão fácil de usar do modo Steam Big Picture.

A Steam Machine será lançada no início de 2026, mais especificamente no primeiro trimestre, o que significa entre janeiro e março. A Valve também não divulgou os preços para o novo Steam Controller e o headset de realidade virtual Steam Frame.
O novo Steam Controller, que será vendido em conjunto ou separadamente, usa todas as lições aprendidas com a configuração de comando do Steam Deck. Visualmente, parece quase como se a Valve tivesse simplesmente removido o grande ecrã do meio, espremido as duas extremidades juntas, e pronto. O comando incluirá feedback háptico melhorado e dois joysticks.










