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A WePlay Expo 2025 em Xangai trouxe novidades para os fãs de Steins;Gate. Durante a apresentação da Mages no evento, realizado entre 22 e 23 de novembro, o produtor da série Tatsuya Matsubara revelou que o aguardado Steins;Gate Re:Boot incluirá um final totalmente inédito, complementando as seis rotas originais do jogo.
O anúncio marca uma adição significativa ao projeto que já prometia gráficos renovados e melhorias na interface. Juntamente com Matsubara, estiveram presentes no palco o escritor de cenário Naotaka Hayashi e a vocalista Kanako Itou, responsável pelos temas icónicos da franquia.
Ao contrário do que o nome sugere, Steins;Gate Re:Boot não utiliza o argumento da visual novel original de 2009 como base. O remake parte da narrativa de Steins;Gate Elite (2018), que incorporou elementos da adaptação anime de 2011 e adicionou novas vozes e animações para as rotas não exploradas na série anime.
Agora, além das seis rotas de Elite, o jogo apresentará uma sétima rota completamente nova. A experiência completa deverá ocupar entre 30 a 50 horas de jogo, considerando todo o trabalho de voz e animação envolvido.
A sétima rota também terá uma música de encerramento original composta por Kanako Itou, a voz por trás de temas memoráveis da série, incluindo Skyclad Observer, tema de abertura da visual novel original. Durante o evento em Xangai, Itou interpretou ao vivo tanto Hacking to the Gate como Skyclad Observer, confirmando depois que trabalhará numa nova canção exclusiva para o final adicional de Re:Boot.
O entusiasmo que atrasou o lançamento
Quando questionado sobre o adiamento do jogo para 2026, Matsubara explicou que o entusiasmo da equipa de desenvolvimento acabou por levar a tarefas adicionais. Entre estas decisões estão a recomposição completa da música e a regravação de todas as vozes do elenco, alterações que fizeram o calendário de desenvolvimento ultrapassar o planeamento inicial.
Os sprites das personagens foram redesenhados com qualidade extremamente elevada. Como exemplo, a equipa revelou que o sprite de Kurisu Makise foi criado numa resolução de 2743×9605 pixels, sendo exibido no jogo a 1000 pixels de altura.
Quanto ao futuro da franquia multimédia SciADV da Mages, da qual Steins;Gate faz parte, Matsubara deixou uma revelação intrigante: “Não podemos anunciar especificidades ainda, mas estamos também a trabalhar noutro título em paralelo (com Re:Boot)”.

Hayashi acrescentou ainda que ele e Chiyomaru Shikura já começaram a trabalhar na próxima entrada da série, pedindo aos fãs que aguardem tanto por Re:Boot como pelo novo projeto.
Steins;Gate Re:Boot está confirmado para lançamento em 2026, com localização em inglês pela Spike Chunsoft já anunciada. O jogo estará disponível para PC via Steam, com textos e áudio em japonês, inglês e chinês. Mais detalhes serão revelados posteriormente.










