Começou hoje a ser exibido um trailer de Styx: Shards of Darkness onde é revelado que o jogo já não vai ser lançado este ano para PC, PlayStation 4 e Xbox One e que a data de lançamento passou agora para o início de 2017.
Patrick Pligersdorffer da Cyanide revelou que este adiamento se deveu à transição da utilização do motor gráfico Unreal 3 para Unreal 4, o que permitiu à equipa uma significativa melhoria gráfica e novas mecânicas mas que também introduziu processos mais complexos aos quais a equipa se teve de adaptar.