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O sucessor de art of rally já tem data de lançamento e convida a explorar o mundo sem pressas

Conhece over the hill, o jogo que junta condução off-road e exploração cooperativa

over the hill - teaser screenshot

Depois de mais de um ano e meio de espera desde o anúncio, over the hill já tem finalmente uma data confirmada. Os estúdios Funselektor e Strelka Games revelaram que o jogo de exploração off-road chega a PC, através da Steam, já a 14 de outubro, enquanto as versões para PlayStation 5, Xbox Series e Switch 2 ficam agora marcadas para 2027.

A confirmação da data surge depois de sucessivos adiamentos, o jogo tinha sido revelado ainda em janeiro de 2025, com lançamento previsto para esse mesmo ano, mas acabou por ser empurrado primeiro para 2026 e, entretanto, foi ganhando forma através de testes fechados, Demos públicas e novos trailers, até chegar a esta data mais concreta.

Uma pausa da velocidade para o criador de art of rally

over the hill é o novo projeto de Dune Casu, fundador da Funselektor e responsável por títulos como Absolute Drift e art of rally, desta vez em parceria com a Strelka Games, com quem já tinha trabalhado no jogo de gestão Golden Lap. Ao contrário dos trabalhos anteriores do estúdio, focados na velocidade e na precisão da condução, este novo título troca a competição por uma proposta mais contemplativa: explorar um mundo vasto ao volante de veículos 4×4 inspirados nos clássicos das décadas de 1960 a 1980.

Em over the hill, os jogadores percorrem biomas baseados em locais reais, entre florestas, margens de lagos e montanhas, sozinhos ou acompanhados por até três amigos em modo cooperativo. Ao longo do caminho é possível descobrir cabanas remotas, miradouros, marcos naturais, meteoritos caídos e portais que ligam diferentes áreas do mapa, tudo isto com ciclos dinâmicos de dia e noite e condições meteorológicas que vão transformando a paisagem e a própria viagem.

A vertente cooperativa é também um dos pontos centrais da experiência, os jogadores podem colaborar para ultrapassar obstáculos com recurso a pranchas, guinchos e outro equipamento, planeando a travessia com cuidado ou improvisando conforme os desafios do terreno vão surgindo. Fora da estrada, o jogo inclui ainda um sistema de fotografia que permite captar a fauna local e preencher um compêndio, ou simplesmente registar paisagens marcantes ao longo do percurso. A personalização também tem o seu espaço, com melhorias e equipamento encontrados pelo mundo, e a possibilidade de visitar comerciantes e cabanas para alterar cores, acessórios e outros elementos estéticos do veículo.

Entre as principais características anunciadas para o jogo estão:

  • Exploração a solo ou em cooperação com até três amigos, com recurso a pranchas, guinchos e outro equipamento para superar obstáculos;
  • Um mundo composto por florestas, margens de lagos e montanhas, com cabanas remotas, miradouros, marcos naturais, meteoritos e portais para novas áreas;
  • Ciclos dinâmicos de dia e noite e condições meteorológicas variáveis que alteram o ambiente e a experiência de condução;
  • Um sistema de fotografia para registar a fauna local e preencher um compêndio, além de capturar paisagens marcantes;
  • Personalização de veículos através de melhorias, equipamento e itens cosméticos encontrados ao longo da aventura.
Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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