O Summer Game Fest 2025 registou números de audiência sem precedentes, com um impressionante crescimento de 89% em relação à edição do ano anterior. O evento, que decorreu ao longo de duas horas em Los Angeles, atraiu mais de 50 milhões de espectadores nas transmissões em direto, marcando o maior registo de visualizações na história da iniciativa criada por Geoff Keighley.
De acordo com dados revelados pela Variety, o showcase atingiu um pico de mais de 3 milhões de visualizadores simultâneos nas plataformas Twitch e YouTube. O crescimento foi transversal a ambas as plataformas: no YouTube registou-se um aumento superior a 40% face a 2024, enquanto a Twitch apresentou uma subida de 38% no mesmo período.
O evento, transmitido em direto desde a Califórnia e apresentado pelo próprio Geoff Keighley – também responsável pela criação e produção dos The Game Awards -, manteve o formato habitual com anúncios de novos jogos e atualizações sobre títulos já conhecidos. O momento alto da apresentação ficou reservado para o final, com a revelação de Resident Evil Requiem da Capcom, que encerrou o showcase em grande.
Estes números excepcionais demonstram o crescente interesse da comunidade gaming pelos grandes eventos da indústria, consolidando o Summer Game Fest como uma das principais montras anuais de videojogos. O sucesso da edição de 2025 reforça a posição do evento no calendário gaming mundial e a relevância das transmissões em direto como meio privilegiado para chegar aos fãs de videojogos.
A organização do Summer Game Fest não revelou ainda pormenores sobre futuras edições, mas estes resultados prometem elevar ainda mais as expectativas para os próximos anos do evento que se tornou numa referência obrigatória para a indústria dos videojogos.
Certo, mas quantos desses expectadores eram na realidade BOTS?