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    Take-Two suspende desenvolvimento de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2

    Take-Two confirma suspensão do desenvolvimento de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2

    A Take-Two Interactive confirmou, durante a apresentação dos resultados financeiros do terceiro trimestre, que o desenvolvimento da versão Nintendo Switch 2 de Borderlands 4 foi suspenso indefinidamente. A notícia marca o fim aparente de uma saga que começou há meses com promessas não cumpridas.

    Alan Lewis, porta-voz da Take-Two, comentou à Variety:

    “Tomámos a difícil decisão de pausar o desenvolvimento desse SKU. O nosso foco continua a ser entregar conteúdo pós-lançamento de qualidade para os jogadores… Continuamos a colaborar estreitamente com os nossos amigos na Nintendo. Temos PGA Tour 2K25 a sair e WWE 2K26 [para Switch 2], e estamos incrivelmente entusiasmados por trazer mais dos nossos títulos para essa plataforma no futuro”.

    A versão Switch 2 foi oficialmente removida do calendário de lançamentos da Take-Two, onde anteriormente aparecia com uma data “TBA” (a ser anunciada). No site oficial da loja 2K, Borderlands 4 ainda aparece listado como disponível para Nintendo Switch 2, mas todas as opções de pré-encomenda foram desativadas.

    A história desta versão cancelada começa em setembro de 2025. Borderlands 4 foi lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC no dia 12 de setembro, com a versão Switch 2 programada para 3 de outubro. Faltando apenas 10 dias para o lançamento, a Gearbox Software anunciou um adiamento repentino.

    “Precisamos de partilhar que o lançamento de Borderlands 4 na Nintendo Switch 2 está a ser adiado”, lia-se no comunicado da Gearbox em setembro. “Não tomamos esta decisão de ânimo leve, mas estamos comprometidos em garantir que entregamos a melhor experiência possível aos nossos fãs, e o jogo precisa de desenvolvimento adicional e tempo de polimento para isso”.

    A empresa também mencionou esperanças de alinhar o lançamento com a implementação de saves cruzados, uma funcionalidade que reconheciam ser muito importante. Todas as pré-encomendas foram canceladas e os reembolsos processados pouco depois. Na altura, a Gearbox garantiu que forneceria atualizações sobre o novo calendário de lançamento “assim que ajustássemos completamente os nossos planos”. Essas atualizações nunca chegaram.

    O que torna a situação ainda mais estranha é que o jogo estava publicamente jogável na Switch 2. Durante a PAX Australia em outubro de 2025, uma versão do jogo estava disponível no stand da Nintendo. A build demonstrada estava no entanto “em péssimo estado, com visuais embaciados e desempenho fraco”.

    A versão também tiinha sido demonstrada publicamente na Gamescom 2025, menos de seis meses antes do cancelamento. A demonstração na Gamescom tinha problemas de frame rate, mas não parecia estar num estado tão irreparável que justificasse uma pausa indefinida no desenvolvimento.

    Borderlands 4 adiado indefinidamente para Nintendo Switch 2

    A suspensão da versão Switch 2 acontece num momento particularmente irónico. A Nintendo Switch 2 tem tido um desempenho de vendas excecional desde o lançamento em junho de 2025. A consola vendeu 17,37 milhões de unidades até ao final de dezembro de 2025, tornando-se na consola com o lançamento mais rápido da história da Nintendo.

    Jogos como Mario Kart World venderam 14,03 milhões de cópias, enquanto Donkey Kong Bananza atingiu 4,25 milhões. A Switch 2 provou que existe mercado para jogos de alta qualidade na plataforma e Borderlands 4 poderia ter beneficiado desta base instalada em rápido crescimento.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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