
A série Tales of completou 30 anos em 2025 e a Bandai Namco Entertainment foi alimentando as expectativas dos fãs ao longo de meses. Em fevereiro deste ano, o ufotable, estúdio de animação conhecido pela animação de vários títulos da franquia, incluindo Tales of Arise, publicou um teaser a anunciar uma colaboração especial para o aniversário, com a revelação completa marcada para 3 de abril de 2026. O resultado, porém, ficou muito aquém do que muitos esperavam.
No dia agendado, ficou a saber-se que o ufotable vai trabalhar com a Production I.G para produzir um total de 188 ilustrações originais, em formato normal e chibi, cobrindo todos os títulos principais da franquia. O projeto tem o nome oficial ufotable × Production I.G ~RPG ga Tsumuida Kiseki~ (“A jornada tecida pelos RPGs”) e contará com os animadores Akira Matsushima e Tokuyuki Matsutake à frente das ilustrações. As primeiras obras a ser retratadas serão Tales of Phantasia e Tales of Xillia, cuja revelação acontecerá no evento Machi Asobi vol. 30, em maio deste ano. O anúncio incluiu ainda um concerto ao vivo em Tokushima, a 17 de maio, dedicado ao décimo aniversário do anime Tales of Zestiria the X.
O problema não está no conteúdo em si, as ilustrações têm tudo para ser bem recebidas, mas na forma como a Bandai Namco construiu o período de antecipação. Vários jogadores japoneses criticaram duramente o que descreveram como uma campanha de marketing exagerada para o que acabou por ser um projeto de artes visuais. Uma das vozes mais partilhadas nas redes sociais japonesas foi clara:
“Continuo a dizer isto, mas a forma como criam hype é simplesmente terrível… Sou muito grato pelas ilustrações novas em si, claro. Mas dado o estado atual da série Tales of, tenho a certeza de que havia muitos fãs que, depois de verem aquele tipo de antecipação, esperavam que fosse anunciado um anime. O facto é que a própria série Tales of caiu tanto em desgraça que a frustração dos fãs está a atingir um nível alarmante…”
O último título principal da série, Tales of Arise, saiu há cinco anos, e a base de fãs acumula uma impaciência crescente por novidades concretas. Com dois estúdios de animação envolvidos no anúncio e um marco aniversário tão redondo, grande parte da comunidade esperava, no mínimo, a confirmação de um novo anime, se não de um jogo. Outro utilizador resumiu bem o sentimento geral:
“Se não tivessem feito um anúncio do anúncio e simplesmente o tivessem lançado de surpresa, toda a gente teria ficado encantada com isto”.
Não é a primeira vez que a Bandai Namco se vê nesta situação. Em agosto de 2025, o anúncio do Tales of Xillia Remastered gerou críticas semelhantes no Japão. Para além de os fãs considerarem a campanha de pré-anúncio desproporcionada para um remaster, ficaram ainda mais descontentes ao descobrir que o jogo seria lançado no mesmo dia que Dragon Quest I & II Remake, no contexto japonês, o equivalente a lançar um título no mesmo dia que GTA 6. Na altura, um utilizador desabafou nas redes sociais:
“Para ser direto, os títulos remaster não são algo para anunciar com tanta pompa; são algo que se anuncia ao lado de um lançamento novo, as pessoas reagem com um ‘oh, bom!’ e fica por aí. Compreenderia se fosse um remake, mas isto devia mesmo ter sido anunciado durante o Tales of Festival”.
A Bandai Namco tem feito esforços visíveis para manter a série relevante, o “Tales of Series 30th Anniversary Remastered Project” lançou remasters de Tales of Graces f (janeiro de 2025), Tales of Xillia (outubro de 2025) e Tales of Berseria (fevereiro de 2026), mas sem um novo título principal ou um remake de peso, o descontentamento na comunidade dificilmente vai dissipar-se com ilustrações, por mais cuidadas que sejam.









