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    Tales of Graces f Remastered não vai ser desenvolvido internamente

    O jogo Tales of Graces f Remastered que vai receber lançamento no dia 17 de janeiro para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e PC (Steam) não está a ser desenvolvido internamente. Porque a página oficial do jogo revelou que quem vai estar no leme da aventura de Asbel e Sophie vai ser a Tose Co.

    De salientar que Tales of Symphonia Remastered e Tales of Vesperia: Definitive Edition foram desenvolvidos pela Bandai Namco Entertainment Romania e pelos Bandai Namco Studios Inc., respetivamente. Desta vez a Bandai Namco Entertainment para aliviar a sua carga de trabalho parece que preferiu entregar o projeto a uma equipa de terceiros.

    A Tose Co. foi creditada em inúmeros projetos e tem uma reputação geralmente positiva, embora nem sempre seja creditada nos mesmos. No seu currículo constam a recente remasterização de Paper Mario: The Thousand-Year Door, toda a série Dragon Quest Monsters moderna, Scarlet Nexus, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, e muitos mais.

    Esperemos que Tales of Graces f Remastered seja uma versão robusta, uma vez que o estado de lançamento de Tales of Symphonia Remastered foi acompanhado por um sem fim de incidentes, principalmente na Nintendo Switch.

    Lista completa de mudanças e melhorias que vão estar presentes em Tales of Graces f Remastered:

    • Salvamento automático
    • Dash : Um movimento mais rápido que a corrida normal que pode ativado ou desligado com o toque de um botão.
    • Encontros com inimigos desativados
      Os encontros com inimigos podem ser desativados, os jogadores não vão entrar em batalha mesmo depois de tocar num inimigo no mundo, nos mapas ou nas masmorras, o que elimina a necessidade das Holy Bottles em Tales of Graces f Remastered.
    • Evitar eventos ou Groovy Chats
      Ao manter um botão pressionado, os jogadores poderão evitar eventos ou skits em Tales of Graces f Remastered.
    • Avançar falas das Groovy Chats
      Ao pressionarem um botão, os jogadores poderão pular para a próxima linha nas Groovy Chats como se fosse um diálogo normal na história.
    • Aceder à Loja de Grade Shop desde o início
      Em vez de precisar terminar o jogo para aceder à Grade Shop, os jogadores vão poder comprar bónus nesta loja desde o começo.
    • Ícone de destino no mapa
      Um ponto de exclamação indicará onde os jogadores precisam de ir para avançar na história principal. Adicionalmente, a distância restante entre jogador e esse destino aparecerá no ecrã.
    • Velocidade do cursor no mapa-mundo
      Ao pressionar um botão, os jogadores podem acelerar o cursor enquanto estiverem no mapa-mundo.
    • Função de repetição em batalhas normais
      Mesmo que os jogadores sejam derrotados numa batalha normal e o jogo termine, vai ser possível tentar novamente a partir dessa batalha sem ter de ser necessário carregar um jogo salvo.
    • Legendas para diálogos em batalha
      Quando as personagens conversam entre si em batalha ou usam suas Mystic Artes, as legendas vão aparecer na parte inferior do ecrã para que os jogadores possam entender o que estão a dizer.
    • Novas Artes ou Habilidades com destaque: Artes, Habilidades e itens recém adquiridos ficarão a verde.
    • Suporte à visão de cores
      Qualquer enigma de masmorra poderá ser resolvido através de dicas por cores. Em outras palavras, vão existir elementos por cores para auxiliar os jogadores na sua resolução.
    • A inclusão de certos conteúdos de DLC
      Embora nem todos os DLCs da versão original estejam presentes na versão remasterizada, os jogadores vão dispor mais de 80 itens, que incluem Groovy Chats exclusivas, cartas Magic Karta, itens, bónus e fatos (jogos anteriores de Tales , uniformes escolares, fatos formais, acessórios).
    • Versões dobradas das DLC Groovy Chats
      Como o DLC Groovy Chats apenas estava disponível no jogo japonês original, a edição remasterizada vai ter versões das Groovt Chats adicionais com áudio em inglês.
    • Ajuste do volume principal
      Os jogadores vão poder aumentar ou diminuir o volume principal de todo o jogo nas opções, em vez de ter que diminuir individualmente a música de fundo, os efeitos sonoros, as falas e as cenas em Tales of Graces f Remastered.
    • Ajuste a certos efeitos sonoros
    • Áudio duplo (japonês e inglês)
    • Configuração de botões para exploração e combate
    • Adição de um ícone de ampulheta para eventos com tempo limitado
      Certos eventos em Tales of Graces estavam apenas disponíveis por um curto período de tempo dentro da história, muitos destes escondidos. A versão Tales of Graces f Remastered adicionará um ícone de ampulheta para facilitar que os jogadores os encontrem.
    • Nenhuma classificação online em Challenge Battles
    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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