
A NVIDIA confirmou que a tecnologia Dynamic Multi Frame Generation será lançada no dia 31 de março de 2026, antecipando ligeiramente a janela de abril que tinha sido anteriormente avançada pela empresa. Esta funcionalidade faz parte do novo conjunto de melhorias do NVIDIA DLSS e será exclusiva das placas gráficas GeForce RTX 5000.
A Dynamic Multi Frame Generation é uma evolução do sistema Multi Frame Generation. Ao contrário da versão tradicional, que utiliza um multiplicador fixo para gerar frames adicionais, a nova tecnologia ajusta automaticamente esse multiplicador em tempo real. O sistema analisa fatores, tais como a carga gráfica da cena e a taxa de atualização do monitor, para gerar apenas os frames extra necessários e manter uma apresentação fluida a 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz ou até valores superiores.
Esta abordagem dinâmica permite evitar a geração de frames desnecessários em cenas mais leves e aumentar a produção quando a carga gráfica sobe para assim ajudar a manter uma taxa de FPS estável.
Com esta tecnologia, a NVIDIA afirma que também será possível gerar até cinco frames adicionais por cada frame renderizado de forma tradicional, o que resulta num aumento potencial de até seis vezes no número de fotogramas exibidos. Por outras palavras, o lançamento da Dynamic Multi Frame Generation será acompanhado pelo modo 6X Multi Frame Generation.
De salientar, que a empresa apresentou quer a Dynamic Multi Frame Generation como o modo 6X durante a CES 2026, e indicou desde então que ambas as funcionalidades fariam parte do mesmo calendário de lançamento.









