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    The Division 3 quer repetir o impacto revolucionário do jogo original

    Produtor executivo Julian Gerighty afirma que o terceiro capítulo da saga será "um monstro"

    Julian Gerighty, diretor criativo da saga The Division e de Star Wars Outlaws, voltou a falar sobre o aguardado The Division 3 durante o New Game+ Showcase. As suas declarações deixam claro que a Massive Entertainment está a desenvolver algo que pretende marcar a indústria da mesma forma que o primeiro jogo conseguiu em 2016.

    The Division 3 está em produção, certo? Não é segredo, já foi anunciado. Está a transformar-se num monstro“, começou por dizer Gerighty no New Game+ Showcase. O produtor executivo, que regressou à franquia em 2023 após o anúncio do terceiro jogo, acrescentou: “Dentro das paredes da Massive, estamos a trabalhar arduamente em algo que, penso eu, terá tanto impacto quanto The Division 1 teve“.

    Embora não tenha partilhado detalhes concretos sobre o projeto atualmente em desenvolvimento no estúdio sueco, Gerighty mostrou-se entusiasmado com a direção que o jogo está a tomar. As suas palavras sugerem uma tentativa de regressar às origens da franquia, depois de The Division 2 ter recebido uma receção menos calorosa por parte da comunidade comparativamente ao primeiro título.

    The Division, lançado a 8 de março de 2016, foi um fenómeno na sua estreia. O jogo com elementos RPG, ambientado numa Nova Iorque pós-apocalíptica, conseguiu impressionar tanto pela sua qualidade gráfica como pela experiência multiplayer inovadora.

    O primeiro The Division vendeu mais de 10 milhões de cópias nas primeiras semanas e estabeleceu novos padrões para o género looter-shooter. A sua fórmula de combinar ação estratégica com um mundo aberto persistente e ciclos de recompensas viciantes serviu de inspiração para vários títulos que se seguiram.

    The Division 3 ainda não tem data de lançamento confirmada, e a Ubisoft também não revelou informações sobre plataformas. O que se sabe é que a Massive Entertainment continua a apoiar ativamente The Division 2, lançado em 2019. O jogo recebeu várias atualizações de conteúdo ao longo dos anos e prepara-se para receber mais uma em 2026: The Division 2: Survivors.

    Esta nova atualização vai9 celebrar o 10.º aniversário da franquia The Division e introduzir um novo modo de jogo baseado em extração. The Division 2: Survivors trará também alterações significativas ao mapa do jogo, incluindo a chegada de uma tempestade de neve que cobrirá a Washington DC virtual de branco.

    O desenvolvimento de Survivors está nas fases iniciais e é liderado por Magnus Jansén, que trabalhou como diretor criativo no primeiro The Division. Gerighty referiu no anúncio que o objetivo passa por transformar completamente o mapa de Washington D.C. com a tempestade de neve, criando uma experiência diferente do jogo base onde o clima não tinha grande impacto na jogabilidade.

    The Division 2: Survivors é tanto vosso bebé como nosso, e esforçamo-nos por transparência durante o seu desenvolvimento“, afirmou Gerighty. “Comunicação clara e envolvimento da comunidade são o foco à medida que construímos a nova experiência, e vamos envolver-vos de perto à medida que avançamos na jornada de desenvolvimento“.

    Além de The Division 3 e Survivors, a Ubisoft está também a desenvolver The Division Resurgence, um shooter RPG gratuito para dispositivos móveis. Segundo o último relatório fiscal da empresa, o lançamento está previsto até 31 de março de 2026. Uma das novidades confirmadas é que os jogadores poderão encontrar-se e formar equipas diretamente no mundo aberto do jogo mobile.

    Gerighty transferiu o seu foco de Star Wars Outlaws, também desenvolvido pela Massive Entertainment, para The Division 3 no ano passado. A sua experiência na saga, tendo trabalhado como diretor criativo tanto no primeiro como no segundo jogo, é vista como um sinal positivo pelos fãs de longa data da série.

    The Division foi anunciado originalmente em 2013 durante a conferência E3 da Ubisoft, causando sensação com a sua impressionante demonstração técnica e a promessa de um shooter online persistente diferente de tudo o que existia na altura. O jogo passou por vários adiamentos antes do lançamento final em 2016, mas o resultado valeu a espera para muitos jogadores.

    Apesar de alguns problemas técnicos iniciais e questões de balanceamento, o primeiro The Division conseguiu construir uma base de jogadores dedicada e recebeu três expansões principais: Underground, Survival e Last Stand. O modo Survival, em particular, tornou-se num dos favoritos dos fãs.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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