A Silver Lining Interactive e a Psychic Software anunciaram que The Necromancer’s Tale vai ser lançado no dia 24 de junho para PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2.
Na descrição de The Necromancer’s Tale podemos ler:
Um RPG gótico rico em narrativa. Domina os rituais de um antigo livro de feitiços. Ergue um exército de mortos-vivos para marchar contra os teus inimigos. Comunica com o reino dos mortos e luta contra a tua descida à loucura. Progride através do secretismo, diplomacia, chantagem, coerção e sedução até estares preparado para te revelares.
Rituais
Perante ti encontra-se um grande livro de feitiços, repleto de poderosos rituais de morte e reanimação. Conseguirás decifrar as suas páginas e dominar os rituais arcanos sem perder a sanidade ou acabar enforcado pelos habitantes da cidade? O teu progresso exigirá grande determinação, astúcia e secretismo.
Narrativa
The Necromancer’s Tale é um jogo fortemente focado na narrativa, com cerca de 400 mil palavras de história e lore escritas manualmente, onde os jogadores poderão interagir com mais de 180 personagens NPC, cada uma com retratos desenhados à mão (os criadores destacam que não utilizaram inteligência artificial generativa no jogo).
Os jogadores terão de investigar, negociar, coagir e bajular para atingir os seus objetivos. O sistema de confiança do jogo faz com que as escolhas — até mesmo durante diálogos — tenham consequências reais. Se a confiança dos habitantes cair demasiado, as opções disponíveis serão afetadas. Caso desça ainda mais, o jogador poderá acabar julgado em tribunal, enforcado ou linchado por uma multidão enfurecida.
A personagem será criada através de uma história de origem totalmente dobrada, definindo género, infância, habilidades e carreira, podendo seguir um percurso militar, diplomático ou académico. Estas decisões influenciam as opções narrativas disponíveis ao longo da aventura.
Combate
O jogo inclui combates táticos por turnos entre o jogador, os seus aliados e os seus servos mortos-vivos contra diferentes inimigos naturais e sobrenaturais. Será possível utilizar várias armas, rituais e feitiços de batalha para derrotar os adversários.
Exploração
The Necromancer’s Tale decorre num reino de história alternativa próximo de Veneza e do Mar Adriático, no ano de 1733. Trata-se de uma época situada entre o pensamento racional e a superstição, entre ciência e magia. O mundo apresenta-se sombrio e perigoso, onde intrigas da corte colidem com magia negra numa altura em que a química começa a emergir da alquimia.
Uma partida poderá durar entre 25 e 50 horas, dependendo da quantidade de conteúdos secundários e exploração realizada, bem como da utilização do sistema automático de resolução de combates. O jogo contará ainda com vários finais diferentes, refletindo as escolhas feitas ao longo da aventura.







