Os fãs que esperavam ver novo material de The Witcher 4 durante os Game Awards 2025 terão de moderar as expectativas. Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red, confirmou através do twitter que nem The Witcher 4 nem qualquer outro jogo do estúdio polaco marcará presença na cerimónia que se realiza a 12 de dezembro.
“Estou muito feliz por ver The Witcher 4 nomeado na categoria de Jogo Mais Aguardado nos Game Awards”, escreveu Nowakowski. “Obrigado a todos os que já votaram – o vosso apoio significa muito para nós. Não vamos trazer qualquer conteúdo novo para os TGA este ano, mas estamos, como sempre, entusiasmados por ver o espetáculo e celebrar esta grande noite da indústria convosco”.
A mensagem surge precisamente um ano depois da revelação surpreendente de The Witcher 4 nos Game Awards 2024, onde um trailer cinemático de quase seis minutos apresentou Ciri como protagonista do novo capítulo da saga. O vídeo mostrava a filha adotiva de Geralt de Rívia a aceitar um contrato de caçadora de monstros numa aldeia remota, exibindo novas capacidades mágicas e ferramentas como uma corrente.
Produção em plena velocidade, mas sem data à vista
A CD Projekt Red já tinha confirmado anteriormente que The Witcher 4 se encontra na fase de produção em larga escala. Durante uma sessão de perguntas e respostas após a apresentação dos resultados financeiros mais recentes, Nowakowski foi questionado sobre o estado do desenvolvimento e respondeu com prudência.
“Como já afirmámos, The Witcher 4 está na fase de produção em larga escala. Não estamos a divulgar detalhes sobre a data de lançamento pretendida, portanto não há um momento específico a que me possa referir ao responder a essa questão”, explicou o executivo. “A única coisa que comentamos é que não vamos lançar em 2026, e também não entramos normalmente em especificidades sobre questões técnicas ou de design. Não há nada fora do comum, diria, a acontecer com The Witcher 4 – é apenas a produção em larga escala a decorrer ao seu ritmo, conforme os nossos planos internos”.
A confirmação de que o jogo não chegará em 2026 surgiu durante uma apresentação de resultados financeiros em março de 2025, onde o diretor financeiro Piotr Nielubowicz explicou que “não vamos anunciar a data de lançamento precisa do jogo ainda. Tudo o que podemos partilhar agora para dar mais visibilidade aos investidores é que o jogo não será lançado dentro do período do primeiro objetivo do programa de incentivos, que termina a 31 de dezembro de 2026”.
Com a produção em larga escala a ter começado apenas no final de 2024, e tendo em conta os tempos de desenvolvimento modernos para jogos AAA desta escala, muitos analistas da indústria apontam para 2027 ou até 2028 como janelas de lançamento mais realistas.
Apenas uma demonstração técnica este ano
Em junho de 2025, a CD Projekt Red apresentou uma demonstração técnica durante o State of Unreal que mostrava as capacidades do Unreal Engine 5 aplicadas ao jogo, mas não o próprio The Witcher 4. A confusão gerada levou o estúdio a emitir um esclarecimento importante.
“É uma demonstração técnica, e um primeiro olhar sobre a tecnologia de ponta que alimenta The Witcher 4 – mas não é The Witcher 4 propriamente dito”, clarificou a empresa. “Mostra a fundação poderosa que estamos a construir em colaboração próxima com a Epic Games para levar o design de mundo aberto mais longe do que nunca e os sistemas centrais e funcionalidades que estamos a desenvolver usando o Unreal Engine 5”.
A decisão de não aparecer nos Game Awards de 2025 contrasta com o ano anterior, mas parece alinhada com a estratégia da CD Projekt Red de ser mais cautelosa na forma como comunica os seus projetos. Após a experiência conturbada com o lançamento de Cyberpunk 2077 em 2020, que necessitou de três anos de correções até à atualização 2.0 em 2023, o estúdio tem adotado uma abordagem mais conservadora nas suas promessas e timings de revelação.
Enquanto os fãs aguardam por mais novidades, The Witcher 4 continua a ser um dos títulos mais aguardados da indústria dos videojogos. O jogo promete ser uma experiência de mundo aberto massiva desenvolvida em Unreal Engine 5, com Ciri a assumir o papel principal numa nova saga que se afasta de Geralt de Rívia, protagonista dos três primeiros jogos da série principal.
Para já, resta aos fãs esperar pacientemente e acompanhar os Game Awards de 2025 na esperança de ver outras revelações interessantes da indústria, mesmo que The Witcher 4 não esteja entre elas.








