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    The Witcher Remake adiado para 2028 com equipa a trabalhar em The Witcher 4

    Noble Securities revela que a Fool's Theory foi colocada a trabalhar no próximo jogo da série, atrasando a recriação do jogo original em um ano

    The Witcher 4 - Ciri cinemátic screenshot

    O remake de The Witcher não chegará antes de 2028, de acordo com a Noble Securities, uma empresa de investimento polaca que acompanha de perto a CD Projekt Red. A informação sugere um adiamento de um ano em relação à janela de lançamento anteriormente prevista para 2027, numa decisão que parece estar diretamente relacionada com o desenvolvimento de The Witcher 4.

    Segundo Mateusz Chrzanowski da Noble Securities, a Fool’s Theory, estúdio responsável pelo desenvolvimento do remake conhecido internamente pelo nome de código Canis Majoris, terá sido realocada para auxiliar no trabalho de The Witcher 4. Esta mudança de prioridades terá atrasado significativamente o progresso do remake do jogo original lançado em 2007.

    A transferência de recursos da Fool’s Theory para The Witcher 4 indica que a próxima entrada principal da série se tornou a prioridade absoluta tanto para a CD Projekt Red como para o estúdio parceiro. Esta decisão faz sentido do ponto de vista estratégico, já que The Witcher 4 representará o início de uma nova trilogia e será o primeiro jogo protagonizado por Ciri em vez de Geralt.

    A Noble Securities também refere que o remake de The Witcher está a partilhar assets com The Witcher 4, uma vez que ambos os projetos estão a ser desenvolvidos em Unreal Engine 5. Esta partilha de recursos pode ter tornado mais eficiente realocar parte da equipa para o projeto principal, permitindo que o trabalho feito para o remake contribua também para o novo jogo.

    Com a chegada ao projeto da Fool’s Theory, o orçamento de The Witcher 4 deverá aumentar significativamente. Em janeiro de 2026, a Noble Securities reportou que o orçamento do jogo poderia atingir aproximadamente 800 milhões de dólares, considerando desenvolvimento e marketing. Para comparação, o orçamento de Cyberpunk 2077 foi estimado em 441 milhões de dólares.

    Este investimento massivo reflete as ambições da CD Projekt Red para a nova trilogia de The Witcher. A empresa confirmou nos seus relatórios trimestrais que planeia lançar três jogos da série num período de seis anos, começando com The Witcher 4.

    Janela de lançamento de 2027 para The Witcher 4

    Se o remake está agora previsto para 2028, isso sugere fortemente que The Witcher 4 deverá chegar em 2027. Chrzanowski prevê uma janela de lançamento no quarto trimestre de 2027, o que seria aproximadamente três anos após a revelação do jogo nos Game Awards de 2024.

    Esta cronologia permitiria à CD Projekt Red começar a campanha de marketing completa de The Witcher 4 em 2026, possivelmente acompanhada pelo lançamento do alegado terceiro DLC de The Witcher 3. Segundo a Noble Securities, este DLC está previsto para maio de 2026 e custará cerca de 30 dólares, com previsões de vender aproximadamente 11 milhões de cópias.

    Anunciado em setembro de 2022, o remake de The Witcher está a ser “reconstruído do zero em Unreal Engine 5”, segundo a CD Projekt Red. O jogo original foi desenvolvido usando o Aurora Engine da BioWare, mas a nova versão beneficiará da tecnologia moderna e de uma abordagem de mundo aberto, alinhando-se mais com os títulos posteriores da série.

    Em 2024, a Fool’s Theory falou sobre a remoção de elementos desatualizados do jogo. Isto confirma que não será um remake 1:1 do original, embora não esteja claro se seguirá uma abordagem semelhante à de Final Fantasy VII Remake, que expande substancialmente a história original, ou se será mais fiel ao material fonte.

    Jakub Rokosz, CEO da Rebel Wolves e veterano que trabalhou em The Witcher 2 e 3, mencionou numa entrevista que o remake lhe dá a chance de “dar-lhe a justiça que merece”, já que não teve oportunidade de trabalhar no primeiro jogo da trilogia de Geralt.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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